封神太子2灵狐炼器加点(封神太子2全部装备图鉴) 封神太子2灵狐炼器加点
一、封神太子外传2各个英雄都在哪 谢谢了 详细些
尊敬的4399玩家,您好。
封神太子外传2新队员解锁介绍:
⑴游戏主角,{哪咤},进入游戏后就能获得..
⑵{龙吉},进入游戏后,完成新人指导,进入组队面板可以看到..
⑶{黄天化},第一章节在乾元山路关卡2战斗后,一些剧情介绍完可以在组队面板中解锁..
⑷{苏媚},第一章节在乾元山路关卡4战斗后,触发剧情追赶野猪,结算后可以在组队面板中解锁..
⑸{墨遥},第一章节在幽泉森林关卡6,战斗开始前有一个墨遥在森林迷路的剧情,战斗胜利后,在组队面板中解锁..
⑹{韦护},第一章节在雷泽湖关卡2,战斗胜利后,触发韦护和巨灵神比武剧情后可获得,在组队面板中解锁(二选一)
⑺{巨灵神},第一章节在雷泽湖关卡2,战斗胜利后,触发韦护和巨灵神比武剧情后可获得,在组队面板中解锁(二选一)
⑻{魅魑},第一章节在巨石谷关卡2,战斗胜利后,隐藏副本,漆黑的洞窟,打败她3次后可以在组队面板中解锁..
⑼{杨戬},第一章节在黑石洞窟关卡7,战斗胜利后,隐藏副本,营救杨戬人物中战斗胜利后,可以在组队面板中解锁..
⑽{武吉},第一章节在古栈道关卡3,打败古栈道关卡11BOSS八爪机关兽后,回到关卡3,战斗后可以在组队面板中解锁..
⑾{姜子牙},第一章节在断头谷关卡1,战斗胜利后,进入隐藏副本避难的小屋,战斗胜利后可以在组队面板中解锁..
⑿{雷震子},第二章节在仙湖渡口关卡2,战斗胜利后,可以在组队面板中解锁雷震子战斗小组..
⒀{白夷},第二章节在仙湖渡口关卡2,战斗胜利后,可以在组队面板中解锁雷震子战斗小组..
⒁{鬼谷子},第二章节在仙湖渡口关起9,战斗胜利后,可以在组队面板中解锁躲在草丛中的鬼谷子..
⒂{南宫适},第三章节在黑绳地狱关卡3,战斗胜利后,触发剧情,可以在组队面板中解锁..
更新封神太子外传2的详细资料,您可到以下链接查看。
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二、封神太子2符文共有哪些
亲爱的封神太子2玩家您好,封神太子2的符文共有8种。分别是:生命符文、初级雷电符文、闪避符文、狂怒符文、强化生命符文、图腾符文、年兽符文和高级雷电符文。
以下是8种符文的介绍和入手方法:
1:生命符文效果:气血+150。说明: 2阶强化以上的装备(打造面板进行操作)。入手方法:日常任务
2:初级雷电符文效果:普通攻击小概率触发雷电攻击。说明:任何武器均可镶嵌(打造面板进行操作)。入手方法:日常任务
3:闪避符文,效果:闪避+10。说明:2阶强化以上的装备(打造面板进行操作)。入手方法:日常任务
4:狂怒符文,效果:暴击+10。负面效果:武器磨损加剧。说明:3阶强化以上的武器(打造面板进行操作)。入手方法:日常任务
5:强化生命符文,效果:气血+350。说明: 3阶强化以上的装备(打造面板进行操作)。入手方法:巨戎虎头族长
6:图腾符文,效果:气血+180,法力+100,暴击+5。说明:强化3阶以上的装备(打造面板进行操作)。入手方法:战胜巨戎虎头族长
7:年兽符文,效果:每次暴击时会召唤年兽进行攻击。说明:强化5阶以上的装备(打造面板进行操作)。入手方法:战胜年兽或活动礼包
8:高级雷电符文,效果:普通攻击大概率触发雷电攻击。说明:强化5阶以上的武器均可镶嵌(打造面板进行操作)。入手方法:活动礼包获得
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三、封神太子2黄天化学什么技能
您好;
格挡】防御敌人一次攻击:是防御一次攻击,持续大概2秒左右,学习后可以大幅度提升对抗boss的能力!
【大回转】快速转动双锤攻击周围的敌人:目前的存在价值还不是很高,众所周知到boss身边是很危险的事情,在这点面前,此技能显得很鸡肋。
【野蛮冲撞】对正前方的敌人进行野蛮冲撞:可攻击敌人,可快速移动,在有些时候在躲避boss攻击时是不可代替的。
【岩石锤击】倾尽全力的一锤,无人可挡:可击飞敌人,可对于目前后期boss只看重技能效果这点上来看,还是显得有些不足。
【烈风斩】莫邪剑气形成的真空刃,疯狂的撕裂敌人:输出不错,而且很灵活,适宜在各种情况下使用。
【莫邪连斩】使用莫邪宝剑连续挥斩敌人:连续攻击敌人,输出不低,而且是在移动中攻击,可以利用移动效果躲避攻击。
【石爆术】召唤熔岩巨石,崩裂出一道炽热的火柱:天化唯一一个可以直接攻击空中敌人的技能,但动作很多余,也可将怪物攻击至远处,但正常情况下只可攻击到两下。(天化党们有木有想念测试版的石爆术啊,祈祷GM让它回复昔日雄风啊)
【防御专精】增加人物25点防御力:25点。。。你懂的。
实用的配招方式:
防御流
配招方式:格挡+烈风斩+石爆术+防御专精
解析:格挡和防御专精是无疑的,应题而言也是要以防御技能为主的配招方式,至于烈风斩和石爆术,首先我们想一想这两个都是站在原地发招,烈风斩足以保证输出,石爆术可以应对突发状况,再加上之前的两个防御技能,你就好比是个坦克,一夫当关万夫莫开。
速度流
配招方式:格挡+野蛮冲撞+莫邪连斩+烈风斩
解析:野蛮冲撞和莫邪连斩都有着移动的效果,这就可以保证了速度,而且输出也都不错,但有些时候距离boss太近还是太危险了,用烈风斩配合一下效果更佳!那小怪呢?可能有些童鞋会问,当然这个也是不错的,野蛮冲撞莫邪连斩烈风斩足以保证你有着摧毁一切相应等级的怪物了,至于格挡。。。太快总容易出事,就像是开快车,适当的时候还是要一些自保能力哈,那为什么不用防御专精呢?因为速度太快需要极端的自保能力,防御专精太稳了,不适合。。。
综合型
配招方式:野蛮冲撞+烈风斩+石爆术+防御专精
解析:综合型就是要综合速度和防御两种方法,从而做到更综合更佳的没有弊端,看似每个技能都很有争议,好吧一个一个的说;野蛮冲撞;就如之前的技能解析,有些时候躲避boss攻击是无可代替的,没有了格挡躲避boss时就要加倍小心了,烈风斩;保证输出,就像队长,虽然有可能不是最强的,但一定要有统治力!石爆术;应对突发状况,最起码也可以远距离赖死boss和击飞小怪!防御专精;尽量做到无弊端,所以对付小怪也不可以落后哦!
注解:以上3种都是比较实用的哈,虽然名称有些极端,但是效果绝不是,都可以保证输出和生存能力,再怎么说通关也是没问题的!
———————————————————————加点解析————————————————————————
首先说一下加点规律:
力量:每增加2点增加1点攻击力,每增加5点增加1暴击。
智力:每增加1点增加10点魔法,每增加5点增加1魔抗。
耐力:每增加1点增加10点生命,每增加5点增加1防御。
敏捷:每增加4点增加1闪避,每增加6点增加1暴击。
实用的加点方式:
注:技能点都是按照百分比来算的,之后开放等级上限,会做出相应的调整哦!目前是按照满68点潜力点来算的。加点中的加点数量没有经过精确计算就是个人经验,如有错误欢迎指正!
耐力流
加点方式:35耐力+15智力+8敏捷(或18智力)
解析:首先30耐力就相当于应题了,35耐力也是很强力,相当于350点血量和7防御,15点智力呢主要是为了输出着想,既然不加力量那就加些智力,而且如果是加的少的话,加智力绝对比加力量合算!至于8敏捷这就是比较实际了,大家也可以加18点的智力,这8点敏捷主要是因为每加4点敏捷就会增加1闪避,所以8点会增加2闪避,但如果都加耐力就显得极端了,魔法攻击什么的都会不足。
评价:这种加点会让你很难死亡,足以从容的面对一切。
闪避流
加点方式:48敏捷+20力量或者20智力
解析:应之前所说的加点规律,敏捷每升4点增加1闪避,每增加6点增加1暴击,这样的话还是找个4和6的倍数比较合适,24明显不够强力,48就完美了哈,这就相当于12闪避8暴击了,12闪避就比较容易出闪避了,而且8暴击也可以很大程度上提升攻击力,剩下的20点加智力主要是为了保证输出,耐力更强!加力量的话就更有爆发力了!
评价:这种加点会让你很灵活并且有着强大爆发力!
力量流
加点方式:40力量+8智力+10耐力
解析:40点力量相当于20攻击8暴击,这是个什么概念。。。你懂的。 8智力也是再一次的提升攻击力,增加的这80点魔法绝对会让你更从容的面对怪物,10耐力,大家不要小瞧了这10点耐力,可是100点生命值啊,没有它你打小怪会很吃力的。8智力和10耐力大家也可以适当调整,毕竟数值不是绝对的!
评价:使用这种加点起码会保证输出,如果你喜欢强大的输出可就不要错过了哦!
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