御龙在天策略锦集 御龙在天端游攻略
一、御龙在天弓箭玩射击好还是陷阱好该怎么点技能点
御龙在天弓箭玩陷阱好,后期都是玩陷阱弓的多。
神弓射击系有不俗的攻击,高伤害的单攻,也是国战抢人头的好手。
缺点是防御偏低,1V1能力相对较差,逃跑追击能力也不给力。
但每个系别有每个系别的特点长处。
90级之后。陷阱弓比射击系更实用。
拥有极强的控制能力,牵制敌人的同时,增强生存能力,各种陷阱令敌人痛苦不堪,前期后期都是RMB玩家的首选哦。
陷阱弓加点:
基础技能加点:
急退:+5
御火式:+1
穿杨箭、星空箭:加满
双重箭、定星烙:不加
用箭当用长、挽弓当挽强:加满
陷阱技能加点:
没羽箭、满弓刀:+1
灵气箭、乱星坠:加满
召唤箭手、迟缓陷阱:+1
众星拱极、腾挪躲闪、积薪借火:加满
毒气陷阱:加满或者+1
以下是射击加点;
射击技能加点:
飞虹箭、梅花烙、三重箭:+1
多重箭、散花箭:加满
蓄力一击:+1
老而弥坚、以力服人:加满
射手之魂、捕风捉影:加满
二、御龙在天弓箭手技能加点
80~100级加点
基础
穿杨箭+满(对散花箭有加成)
急退+1(个人认为1就够了)
星空箭+满(前期刷人头
对多重箭有加成)
用箭当用长+5(加5蛮够了)
双重箭+满(900的伤害
对三重箭有加成)
挽弓当挽强+满(不解释)
定星烙+满(好东西
啊)
御火式+0(地球人都知道)
射击系
散花箭+满(加满了伤害好高啊
主要伤害技能啊)
以力服人+满(相信没人不加吧)
飞虹箭+满(就冲那个技能书还有那个伤害
加满吧)
多重箭+满(刷人头必备)
老而弥坚+1(我觉得没必要加那么高
射击系是秒杀流的
留点技能
点吧
)
射手之魂+满(秒杀必备)
蓄力一击+5或满(伤害灰常高
建议多加
不喜欢太慢的就加5吧)
梅花烙
+满(好技能啊)
三、御龙在天弓箭手射击系技能完美加点
第一个技能:必须满。但是技能不用拖出来。
第二个技能:就是那个后退的。名字忘记了。神技。。加满。操作好。完全是无敌存在。这个技能放在1号位。追人的时候先s然后接着按1。直接就是战士的冲锋。然后持续移动速度增加180+。一直跑到敌人身边。攻击够高直接秒杀。平时没事干也可以用。cd好了就用。大幅度减少你跑地图的时间。但是很纠结。后面说。继续。
第三个技能:群攻的。加满可以同时打5个人。攻击很高。出80技能前必须点满。
第四个技能:挽弓当挽强。。这个必然的。是个人都知道。。
第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下12码。意思就是你退开了还有走前进几步才能攻击。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。
第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我第一个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非攻击高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果第一下好爽,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.弓手第一个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个第一个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。
第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队辅助用。
第八个技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡。无视
进阶
第一系:第一个技能散花。。威力非常不错。容易出爆。可惜起手速度慢当你追人的时候。你就懂了。
第二个技能:飞虹。蛋疼的技能。20秒cd..你一下别人几十下。伤害低。追加的风伤害完全是浮云。需要技能书
第二个技能:5秒加35点力量。可能有点用。。有准备的情况下。很好用。没准备的时候你用。多准备点银子复活把
全部加力量。都玩的弓箭,弓箭是远程要求是高攻,肯定就要加力量。你想杀人PK就全加力量。敏捷只是给你加防的个人认为没用。