哥特王朝3任务全策略 哥特王朝3ign
一、哥特王朝3三个难度的区别在哪里
三种难度,自身的属性值是看不出有什么变化的,改变的是怪物的血量、攻击、AI和防御等。
简单模式,怪物血量就会比较低,打起来就比较轻松一点,但是在困难模式,怪物血量会多很多,而且攻击高防御高,你打怪不疼,怪打你非常疼!说白了,虽然你还是那么多血,但是困难难度,怪物攻击高,你的血量就不禁看了。
举一个简单的例子,打半兽人精英战士,简单和普通模式,你可以轻松的连招劈砍(就是抓住机会可以一直按左键进行攻击,会让对方几乎没有机会防守)。但是困难模式,呵呵,你想连续出招,几乎没可能,尤其是开了二选一平衡,你会发现半兽人会无限格挡。也就是当你想连招劈砍时,对方会防守格挡,蛋疼的是几乎格挡必定成功,所以砍了半天结果对方一滴血不掉,而对方打你会非常疼。你可以很明显的感觉到,不同难度,怪物力量的差别,在困难模式,半兽人很容易就能把你击倒。
除了这些之外,还有怪物的AI提升也很明显,你可以开着困难+二选一平衡试试,除了上面说的会无限格挡之外,怪还会懂得抓你的空隙,一不小心就被怪看到你的漏洞然后两刀你就跪了,最明显的就是去打竞技场。比如野外的狼,简单难度,怪物朝你奔跑过来几乎都是直线冲过来,这样给你了射箭风筝的好机会,但是困难模式下,开了二选一平衡,你会看到狼朝你跑来都是走的波浪形路线,都会懂得躲弓箭了,射中的难度就大了很多。
我记得还有一个差别,困难难度摔死很容易(学了从高处摔下技能也会摔死),简单难度则很难得摔死,看来摔伤的系数和难度有关系。
我普通难度和困难难度都通关过几遍了(无修改),简单难度没啥挑战。说实话,这游戏到后期会容易不少,前期还是挺艰难的,尤其是困难难度,前期基本就是靠磨血打死怪,而且是被打两下就跪。
如果喜欢玩近战的话,建议多去练练竞技场,这游戏其实近战战斗也很有技巧的,自己摸索吧,学会了就很有趣。前期可以靠弓箭磨血,所以多攒点弓箭。前期为了尽快提升,不要把太多点数浪费在学力量上,可以先把地图各个城市所有的竞技场都打一遍(困难难度下会很艰难,做好心理准备),赢了加力量,还有经验和钱,然后再开始做任务。严重推荐优先学快速学习(每级多一个技能点)。近战群攻可以去学双刃剑,不过你只能学到初级双刃技能,要想成为双刃大师,靠人品,因为这个技能是武器剑圣之剑赠送的,这武器我玩过5 6遍也就开出过2次,基本都是在后期开重型箱子才有可能出,很考验人品,但是在普通难度群战的确很给力。
玩法师的话,前期基本就靠弓箭了,前期别浪费点数学没必要的技能。强烈推荐优先攒点数,因为法师的神技是自动回魔,需要很高的远古知识才能学,所以前期能不学的技能尽量不学。等学会了自动回魔,法师就开始犀利了,困难难度法师到中后期就很给力了,比近战要给力很多。反正要挑战难度就一个字:磨。不过真的很有成就感。
PS:有任何其他关于这游戏的问题欢迎提问,至少敢说很精通这游戏了。
二、哥特王朝3加强版的问题
意思是说:如果你开二选一平衡的话,你一升级,怪物也就跟着升级,不选的话,你升级但怪不升级。举个例子:开平衡:你1级时去打狼,狼也是1级,你10级去打狼,狼也是10级,以此类推。不开的话:你1级去打狼,狼是1级,你10级去打狼,狼还是1级,所以说一般不要开平衡,60级圣骑士都不能痛苦屠城。
三、哥特王朝3路上摘得加属性草药是制成药水还是直接吃
可以直接吃一部分。建议直接吃加命、耐、魔的,加力量和狩猎的则留着制成药水。
1,因为炼药所需的国王酢浆草相对于可直接食用的原料而言是稀缺的,所以注定有一部分需要直接食用。
2,力量和狩猎药水提供的是2属性(相当于2LP),而命、耐、魔提供的是4属性(相当于1LP),所以把后者炼制成药物是一种浪费。
3,如果开了二选一平衡,力量和狩猎药水提供的是3属性,命、耐、魔提供8属性,转化率依然是逊于前者的。
4,由于龙根(+1力量)数量远远小于国王酢浆草,而如果你并不需要狩猎,那么可以考虑把一部分命、耐、魔炼制成药水。
5,炼金术不要直接投资,全靠读书就足够了。等炼金技能够了再花费LP学一个炼制永久属性药的perk就行了,这个投资成本很容易收回。