最像英雄无人能敌3的手机游戏 最像英雄无人能打的人
一、英雄无敌3魔法之门秘籍
下载地址:
类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:v1.1.1.106485
大小:0KB
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:策略手游英雄无敌魔法之门英雄无敌魔法之门游戏里有超多有趣的玩法,这款游戏里需要玩家好好动脑才能够取得游戏的胜利,在这里不仅仅是简单的作战,在这里还需要仔细排兵布阵,在这里有着一只强大的军队,但是该如何才能将军队的力量发挥到最大,还需要大家好好考虑。
英雄无敌魔法之门简介:欧美都玩疯了,魔法之门战略版,震撼上线,来做个国王!
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英雄无敌魔法之门手游特色:1、改编自育碧经典系列游戏“魔法门之英雄无敌”,故事剧情背景恢弘。
2、游戏以“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。
3、顶级3D游戏引擎研发,展现精细画质,打造精美绝伦的魔幻世界。
4、经典幻想题材主题,游戏设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。
游戏优势:1、游戏场景恢弘壮阔,画面超清细腻,每一位战棋角色都生动立体。
2、与信得过的玩家组成联盟,同进退,共生死,让彼此的军团成为更顶级的存在。
3、非常刺激的实时策略对战,每一次的战斗都是全然不同的体验。
4、充满西方魔幻气息的游戏氛围,超清精美的画面,给予玩家最美妙的游戏体验。
游戏亮点:1、轻松的游戏体验,简单的游戏操作易上手,富含策略不烧脑;
2、经典的游戏世界,演绎崭新的剧情,带来不断的惊喜;
3、丰富有趣的游戏玩法,既有精彩有趣的策略又有奇幻的冒险。
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二、英雄无敌3魔法之门各个种族的特点和优劣 麻烦告诉下
1、九个种族,九种感觉。种族由建筑风格、兵种、地理状况构成城堡:标准的光明骑士军团,生活在西欧平原的种族,信仰天主教,兵种为正规的欧洲骑士兵团。
壁垒:童话中的森林王国,兵种为生活在森林中的奇幻角色。
塔楼:生活在大雪山的种族,兵种带有典型的高山欧洲中世纪高山神怪的特点。魔法强大。
地狱:和城堡有相反对应关系的种族。信仰恶魔,生活在地狱熔岩之中(有影射东正教及其它欧洲东部宗教之意),兵种也是来自地狱的怪物。
墓园:死亡一族,这是中世纪常用的题材,那些生活在墓地的怪物也是大家喜爱的角色。
地下城:生活在地下的种族,一些怪异的角色会出现,甚至是一些古代神话中的角色。
据点:典型的北欧民族,在荒凉的沙地上生存,是比较野蛮的种族,魔法很弱,怪物和英雄都以蛮力见长。
要塞:生活在沼泽的种族,瘴气弥漫的沼泽多半具有毒性,游戏角色多为一些有毒的沼泽怪物。
元素城:后来加的种族,生活在魔法元素构建的世界,其魔法很强大,散布在世界上的元素都聚集在此。2、丰富的资源采集:不再局限于钱和木材式的采集,出现了很多的采集物品,而各个种族所偏重采集资源也不一样。采集物:黄金、木材、石头、水晶、宝石、硫磺、水银
城堡:宝石
壁垒:水晶
塔楼:宝石
地狱:水银
墓园:水银
地下城:硫磺
据点:水晶
要塞:硫磺元素城:水银1、不死族种族关系:
种族优势:不怕死亡魔法、不怕吸血、招魂术
种族劣势:相克魔法、高级兵种弱、兵种混合后士气低靡1.1兵种1级兵种:骷髅兵
缺点:在所有一级兵种里较弱
优点:墓园的英雄有招魂术,每次战斗结束都可以恢复一定数量的骷髅兵。2级兵种:僵尸
缺点:移动速度极慢,甚至影响英雄冒险时的移动速度。攻击力、防御力皆低。2级兵种里比较弱。
优点:使敌方染病3级兵种:幽灵
缺点:攻击防御都低,血少。
优点:治疗、吸魔法4级兵种:吸血鬼
缺点:必须升级为吸血鬼王才能吸血
优点:吸血,并且能恢复数量,敌人无法反击,速度快,是4级兵种里最强的。5级兵种:尸巫
缺点:死亡之云对死尸无效,肉搏攻击力下降,血少
优点:死亡之云攻击复数敌人(非死尸),远程攻击。6级兵种:暗黑骑士
缺点:没有辅助性魔法
优点:攻击、防御、生命值同等级最高,并且攻击时一定机率附加诅咒效果、一定机率致命攻击。是6级兵种里最强的。7级兵种:骨龙
缺点:攻击、防御、生命值都低,单体攻击。是7级兵种里最弱的。
优点:对方士气减1,升级后附加衰老效果。综合评价:初级兵种弱,中级兵种很强,高级兵种弱,适合中期作战。远程攻击兵种只有一种,适合近身战。兵种对本族英雄依赖性高,不好和其它种族搭配(使其它种族兵种士气减1)。
英雄
总体特征:拥有召魂术,能力平均,降低敌军士气,除此以外没有太多特点。
死亡骑士:物理攻击型英雄,攻防平均,没有太多特点
巫师:魔法攻击型英雄,没有太多特点。其他种族自己慢慢发掘吧
三、英雄无敌5魔法之门 宝物合成
1.启迪法衣( Vestment of Enlightenment)
英雄获得的经验+15%。由启迪头巾+启迪鳞甲
2.龙王神力( Power of Dragons)
由龙鳞铠甲+龙鳞护盾+龙骨护胫+龙翼披风+龙牙项链+龙爪王冠+龙眼指环+炎龙火舌组合
2-:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。
4-5件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。
6-7件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。
8件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。英雄队伍中每天增加一个7级兵种,种类为:在有空格时如果队伍中只有未升级的七级则增加第一类升级,如果有未升级和某类已升级则增加第一类升级,如果同时有两类升级则增加第二类升级,如果无空格,除只有未升级时增加的为未升级,否则优先级和有空格时相同。
3.矮人王的盔甲( Armor of Dwarven Kings)
由矮人王铁甲+矮人王护胫+矮人王头盔+矮人王护盾组合而成
2-3件:本方军队所受的魔法杀伤减少40%。如果装备的英雄为符文法师,则该英雄的咒力+10%。
4件:本方军队所受的魔法杀伤减少40%,战斗开始时对本方兵种获得超强抗击和飞弹反射魔法状态,效果取决于英雄相关技能等级,不消耗英雄魔法值,战场上召唤出来的兵种也有效。如果装备的英雄为符文法师,则该英雄的咒力+10%。
由独角兽角弓+林生箭袋组合而成
射手在射击后的行动顺序值为0.3。如果装备英雄为游侠,则英雄也拥有行动顺序奖励(“精准射击”和“箭雨”也享受同样效果)。
5.符文之力( Runeforce)
由符文战斧+符文战甲组合而成
英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。
如果装备英雄为术士,则该术士英雄“元素锁链”技能效果加倍。
6.死亡拥抱( Death's Embrace)
由冥界手杖+死亡阴影斗篷+无悔戒指+招魂护身符组合而成
2-3件:敌军速度-1。如果装备英雄为亡灵法师,女妖尖叫(Banshee Howl)效果加倍,士气和运气-2,主动性-20%(实际无加成)。
4件:敌军速度-1,如果敌军士气低落,则下一回合该生物攻防-20%。如果装备英雄为亡灵法师,则DE消耗减少25%(与招魂护身符效果叠加为35%)。
7.雄狮之灵( Lion's Spirit)
由雄狮之冠+雄狮之链+狮鬃披风组合而成
2件:如果装备英雄为骑士,则英雄直接攻击时(包括复仇打击)会减少2点目标的士气。
3件:当英雄部队中的兵种士气高涨时,英雄的atb值加0.1,士气低落则减0.1。(和入神(Empathy)技能效果相同但是和入神技能不叠加)。如果装备英雄为骑士,则英雄直接攻击时(包括复仇打击)会减少2点目标的士气。
8.鄂加斯的意志( Will of Urgash)
由意志磨灭戒指+混沌头盔组合而成
英雄攻击+5。并且门禁大师,烈狱幻境,门禁卫士的效果提高25%。
9.力量武器( Weapons of Might)
由食人魔棒+食人魔盾组合而成
英雄所带军队攻击+3,生命值+2。如果装备英雄为野蛮人,则该英雄直接攻击后的atb值为0.3。
10.萨-伊苏斯的徽章( Sar-Issus Regalia)
由萨-伊苏斯的长袍+萨-伊苏斯的手杖+萨-伊苏斯的王冠+萨-伊苏斯的指环组合而成
2-3件:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效咒力加倍(包括攻击附加的魔法效果,比如鬼龙的虚弱、地灵之女的诅咒攻击等)。如果装备英雄为法师,则该英雄施法后的atb值消耗减少10%(没有巫术为减少0.1atb值,有巫术为减少0.37atb值,群体状态魔法为减少0.55atb值)。
4件:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效咒力加倍,英雄施法后的atb值消耗减少10%(没有巫术为减少0.1atb值,有巫术为减少0.37atb值,群体状态魔法为减少0.55atb值)。