dota2骷髅王出装 dota 骷髅王 出装
一、dota骷髅王打野方法
1、想打野,出门装:树枝*3,力量手套*1,补刀斧*1,还剩69,留着或再买个树枝
2、然后出去打野,先选择最弱那堆怪,然后去打55(就是两个石头人,有时是433狼或者食人魔),这样自己空血了,这时家中合成大魔棒,再买个力量手,去打下一堆吧,对,打残一个怪然自己死,2级的复活时间很短,出来拿好装备接着打,适当的去拉下也来缓血,4级再加锤子(为什么4级加,因为前期对面发现你没了不可能直接抓你,你有锤子他不敢抓,但偏偏你没加,等他们3,4级想抓你了,这时你再加,锤子不是来杀人的,是逃命的!)
3、snk就是这样拉野然后马上去打野,别让对方抓,艰难到6后,两命了就可以安心打野,装备大魔棒,骨灰(前期那两个力量合的),假腿,这是基本,7级左右就能做出来,然后就是鬼爪!当然对面要是一直没抓你,你就直接狂战或者辉耀都可以。如果队友没有控符的,自己出瓶子控,正好你打野!
4、装备后期:假腿,狂战,bkb,撒旦,心,强袭
5、如果走暴力就是:假腿,鬼爪,跳刀,黯灭。。。
6、群嘲走法:假腿,漩涡转雷锤,跳刀,疯狂
7、顺风搭车:假腿,辉耀,刃甲,战鼓
8、只有不是当dps,一般不需要bkb,snk就是在那里让你打!所以只有自己不当dps,bkb可以后出。
9、在说下加点,先说下1级打野,我及其不推荐!因为snk的锤子已经改的非常牛了!这让snk在线上完全不吃亏!所以打野现在不怎么适合骷髅王了
10、正常来说来说主锤子附黄点,锤子的加强很棒,前期加黄点对魔法少的snk很给力
11、然后到7之后(4级锤子1大2黄点)再补爆击,光环别点!那个压兵线太厉害,而且前期snk没装备没输出,实际上吸不了多少血!后期再加光环就可以,前期锤子和爆击才是王道!光环前期加的话,也就打野才能发挥这个优势。
二、请问DOTA高手,骷髅王的出装备顺序
1、1,骷髅王定位是伪后期,前期用锤子辅助GANK(抓人),后期有爆击也算是个不错的DPS(输出).主要作用就是用自己的2条命去冲破对手阵形
2、2,一般就2个装备路线,一种是3护腕奔辉耀,这个路线成型晚,但是成型后威力大.另一种是臂章后出黯灭,这种路线成型早,但是相对的对团队的威胁没辉耀那么大.
3、3,前期锤子和黄点对加,有大加大.9,10级时开始加爆击,爆击满了再满吸血光环
4、4,参照第二点.小件护腕之类我不说,辉耀路线就是:辉耀,飞鞋,强袭,撒旦,心,BKB(或者分身斧),臂章路线就是:臂章,黯灭,假腿,强袭,BKB(魔免),心
5、5,有吸魔能力的英雄,如地穴刺客,敌法师,都是骷髅的克星,没了魔没法重生的骷髅就是一堆屎.对付骷髅王一般都会出死灵书的,这时骷髅必须BKB,不然很难重生
6、狂战路线不是不可以,只是狂战不能作为第一个装备出,那样路人还凑合,真正的比赛骷髅又不能打又不抗打,完全没作用.
7、其实装备的选择不是完全一定的.真能出到任何的神装,都是很强的,在于配合
三、Dota中骷髅王怎么打野
1、楼上的各位,你们真的用snk么?!!!
2、骷髅王出门1级打野你们真的都用过?
3、如果出门这么出门,我保证,还不如去线上打钱!
4、打野靠的是光环,其次是属性,而不是爆击,更不是锤子!!!(关于技能加点我后面会详细说),所以加点为光环和黄点互点,有大点大,4级时加锤子!
5、出门打野,这就放弃了线上安逸的补刀,去和野硬抗,前期snk没多少肉,需要的只是攻!!!圆盾有个毛用?!
6、所以真正想打野,出门装:树枝*3,力量手套*1,补刀斧*1,还剩69,留着或再买个树枝
7、然后出去打野,先选择最弱那堆怪,然后去打55(就是两个石头人,有时是433狼或者食人魔),这样自己空血了,这时家中合成大魔棒,再买个力量手,去打下一堆吧,对,打残一个怪然自己死,2级的复活时间很短,出来拿好装备接着打,适当的去拉下也来缓血,4级再加锤子(为什么4级加,因为前期对面发现你没了不可能直接抓你,你有锤子他不敢抓,但偏偏你没加,等他们3,4级想抓你了,这时你再加,锤子不是来杀人的,是逃命的!)
8、snk就是这样拉野然后马上去打野,别让对方抓,艰难到6后,两命了就可以安心打野,装备大魔棒,骨灰(前期那两个力量合的),假腿,这是基本,7级左右就能做出来,然后就是鬼爪!当然对面要是一直没抓你,你就直接狂战或者辉耀都可以。如果队友没有控符的,自己出瓶子控,正好你打野!
9、装备后期:假腿,狂战,bkb,撒旦,心,强袭
10、如果走暴力就是:假腿,鬼爪,跳刀,黯灭。。。
11、群嘲走法:假腿,漩涡转雷锤,跳刀,疯狂
12、顺风搭车:假腿,辉耀,刃甲,战鼓
13、只有不是当dps,一般不需要bkb,snk就是在那里让你打!所以只有自己不当dps,bkb可以后出。
14、在说下加点,先说下1级打野,我及其不推荐!因为snk的锤子已经改的非常牛了!这让snk在线上完全不吃亏!所以打野现在不怎么适合骷髅王了
15、正常来说来说主锤子附黄点,锤子的加强很棒,前期加黄点对魔法少的snk很给力
16、然后到7之后(4级锤子1大2黄点)再补爆击,光环别点!那个压兵线太厉害,而且前期snk没装备没输出,实际上吸不了多少血!后期再加光环就可以,前期锤子和爆击才是王道!光环前期加的话,也就打野才能发挥这个优势。
17、ps,楼主,如果想打野,还想前期加锤子拿人头,你会发现非常尴尬。真的!
四、DOTA骷髅王出装
1、DOTA骷髅王虽然技能单一,但出装策略却多种多样。本文将推荐一种针对新人的廉价且实用的出装方案。首先,从基础装备开始,推荐2根树枝,1个拳头,2组树,1个大血球和1个小蓝,点锤子和协防,根据对线情况灵活升1级吸血或跳斩。15级后补上鞋子,3级黄点后可考虑升2-3级技能。
2、回到中期,补充2个护腕、鞋子、回程符,以及补给品,随后出相位和刃甲。相位提供攻速和移动速度,刃甲则是骷髅王的神器,10智力和15秒cd的反弹神圣伤害使其在战场中极其有效。相位优于假腿的追杀和逃命能力,早期注重生存,后期振奋足够提升攻速。
3、刃甲的使用时机至关重要,分为主动进攻和被动被抓两种情况。主动进攻时,判断对方技能后伺机开启;被动被控时,保持冷静,适时开启以争取生存机会。中后期,根据队伍需求,可以选择心加疯狂、狂战、林肯或吸血鬼极品等装备,提升团队续航和输出能力。
4、完成基本装备后,出支配和圣殿以增强续航和打野效率。总的来说,骷髅王的出装注重前中期的性价比和实战效果,新手玩家应尽快将骷髅王带入战斗,发挥其半肉半dps的特性。这个路线仅供参考,实战中还需根据具体情况调整。