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魔兽世界怀旧服邪DK输出手法 魔兽世界怀旧服交易平台

作者:admin 更新时间:2024-11-14
摘要:一、怎样打好双持邪DK掌握双持邪DK的秘籍作为一名双持邪DK的玩家,理解技能差异与独特手法是关键。首先,我们要彻底放下双手DK的经验,以新手的姿态重新审视角色。新手入门要点

 

一、怎样打好双持邪DK

掌握双持邪DK的秘籍

作为一名双持邪DK的玩家,理解技能差异与独特手法是关键。首先,我们要彻底放下双手DK的经验,以新手的姿态重新审视角色。

新手入门要点</

技能理解</:熟悉每个技能的施法范围和受BUFF影响,特别是召唤石像鬼,它在关键时刻能带来巨大爆发,需在饰品和药水效果叠加上时释放。

天赋解读</:别只是复制他人的天赋,要理解黑色热议使者天赋的作用,虽然它能增加13%法伤,但与团队其他职业技能冲突,对于DK来说,优先选择的是暴击而非这1%。

装备选择</:优先考虑命中289,其次力量,然后是急速和精准,攻强。P1阶段,命中和急速是首选,其他属性视情况而定。

输出循环</:简单但不容忽视,记住四个基础技能:冰冷触摸、暗影打击、鲜血打击和血液沸腾,循环节奏是冰邪血-凋零-冰邪血-冰邪血。

技能实战策略</

1.普通技能</:基础技能操作要熟记,石像鬼召唤是爆发时刻,凋零缠绕作为填充技能。

2.天赋选择</:黑色热议使者天赋需谨慎,它与团队协作存在冲突,暴击并非首要考虑。

3.武器选择</:以高伤害为优先,保持双慢速,最大化平砍伤害。

输出循环进阶</

移动循环</:学会在移动中保持输出,利用凋零缠绕和号角填充技能。

AOE策略</:根据怪血量调整传染和血沸的使用时机,抢夺伤害。

爆发循环</:起手1W秒伤的爆发,需在正常循环熟练后加入,避免干扰。

战斗技巧总结</

当熟练掌握所有技能后,观察BOSS技能和团队配合至关重要。每个符文技能的合理运用,以及大便(凋零缠绕)的时机,都是成为高手的标志。

最后,记住,成长需要循序渐进,不要急于求成。当你的技能运用自如,每个战斗都充满节奏感,恭喜你,你已经是一名真正的邪DK大师了。

二、邪DK(血DKT)输出手法~~

首先告诉你一下血DK坦克的群拉手法,开冰脸,起手凋零(15秒一次,必用),然后就是双病加传染,剩下的就是挨个怪心脏打击就可以了,基本没问题,符文不够就转化符文,再不够就强力符文武器,如果dps太猛,可以在凋零之后连续2个血沸,避免双病的时效造成OT。如果单个怪OT之后用死亡之握拉回来,第二个OT之后,用黑暗命令拉回来,如果群怪都乱了,果断的使用强力服务武器+死亡凋零吧。

下面是178对邪血DK的输出专业指导,非常专业,参考性极佳

邪血14/0/57双手

标准天赋配点:[ 14/0/57 ]

标准雕文:食尸鬼、冰触、黑死

单体打法循环:

起手式冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击,石像鬼,强力符文武器

循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-天谴打击-天谴打击,死亡缠绕-死亡缠绕

AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕

细节问题:

1.加速药水和不灭药水均可使用,大部分BOSS开场建议喝不灭药水,纯木桩场合开场喝加速药水

2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持

3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速或者不灭药水,其它注意事项同邪冰

4.推荐吃无尽怒气合剂,鲜鱼宴,但是也可以喝穿甲药剂+保护药剂,营养犀牛肉,力量食物对于邪血而言我认为不如破甲食物,这点期待各位验证

综合说明:

邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出秽聚后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天谴打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天谴打击的威力,天谴打击和死亡缠绕直接影响了这个打法的输出水平。

因此,建议所有用邪血天赋输出的DK可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑死、天谴雕文,食尸鬼和黑死雕纹对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰触雕纹。而单体循环输出中冰触雕纹带来的冰疫伤害增加较少,可以考虑换为天谴雕文,在循环式中每次多加入一个10秒三天谴打击的后续循环,以求最大化天谴打击,进而提升自己的DPS水平。

从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面:

1.标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出秽聚

2.更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出秽聚并点2点病态

3.偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点

4.各类各类不出黑瘟,不一一列举,无非就是在病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其他邪DK,那就严重不推荐这种点法。

最后需要说明的是,结论几乎和邪冰是相同的:

无论是吸血斧,还是墓穴锤,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。

需要邪血DK注意的是,对于邪血而言,天谴打击是重中之重,对于天谴打击而言,武器伤害是重中之重,对于武器伤害而言,墓穴锤子非常非常地“重中之重”

邪血双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,破甲对于邪血DK而言,要比邪冰DK重要的多

装备配装以力量向为主,建议破甲堆到40%以上,在确保命中情况下无脑20力量,装备不要排斥任何破甲装,以团队BUFF后的接近50%破为宜

熟练要求维持26,可以略低于26但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳

三、魔兽世界8.3邪dk输出手法

1、邪dkaoe相较于普通的顺劈斩职业(火法燃烧,盗贼剑刃乱舞)优势在于他的伤害随目标数量成指数增长 n(n-1)。

2、所以这版本的天赋是锁死的,首先是前面几层是互相配合的,否则是没有特殊机制的。倒数第二层天赋只有疫病能增加10秒(仇敌)爆发。

3、仇敌、清醒、降低腐蚀必带一个的情况下,剩下一个冲突与斗争,除非带了聚焦以后你的急速可以达到55+。

4、特质3溃烂之力必备的情况下,2层优先提升绿字的特质,而精通收益最高,所以肩膀毕业选择是钳嘴。

5、不选择其他的特效伤害和杂特质的理由(不选暮光炮的理由):邪dk是一个强aoe职业,对比别的职业你的aoe伤害基数假设是普通职业的2倍(在目标数量上升时可能会是5,8,10,100)。

6、提升绿字等于提升本人伤害的百分比这个百分比对应的伤害量会远大于那些特效伤害。