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斗站神棍猴刷图好不好(斗战神棍猴啥子属性好) 斗战神棍猴2021技能加点

作者:admin 更新时间:2024-08-31
摘要:一、斗战神棍猴加点确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事真要说,那就是55级之前看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)奔雷4修追加定海1,神棍棍势满除了最后一排,斗站神棍猴刷图好不好(斗战神棍猴啥子属性好) 斗战神棍猴2021技能加点

 

一、斗战神棍猴加点

确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事真要说,那就是55级之前看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)

奔雷 4修追加定海1,神棍

棍势满除了最后一排伤害其他都满定海2

破天满突进,和无所畏惧暂时不点其他满(为什么不点突进可以问,不多说)

神行满准备和长久不点

隐身 8出寻找时机和原形毕露

活筋 1主要3个连击点

护身满持久和准备不点

巨猿 6即可修攻击和巨猿

这套刷图,没太大压力存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点换一次破天加伤和神行3个连击点加2次破天你怎么选择?

这里解释下手法一, 9连击点进图后神行-3一套棍势后9点二,巨猿护身开启,破天-5,一套棍势+3再破天,剩余2个连击点同时进入定海4那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了三,下面你有两个选择1,按下活筋隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点也就是说定4后12秒内,按下活筋隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天(熟练后)

别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水

求采纳为满意回答。

二、斗战神棍猴输出手法是什么

您好,关于斗战神棍猴的输出手法,我这里为您提供两种:

星河手法:

定海一

满连击点

(10)

神行

棍势

(神行

10)

破天

棍势

破天

(神行

3)

巨猿

隐身

活筋

(全BUFF

9)

破天X4

(全BUFF

1)

棍势+棍势

(全BUFF

7)

破天X3

(1)

定海4结束

统计为:定海4时,共计9个破天

其中7个破天受全BUFF影响,2个破天受神行影响

我的手法(其实也就是50%的猴子用的手法)

定海一

满连击点

(10)

神行

棍势

(神行

10)

巨猿

隐身(神行,巨猿,隐身

10)

破天X2

(神行,巨猿,隐身

3)

活筋

破天X3(全BUFF

0)

棍势+棍势

(全BUFF

6)

破天X3(全BUFF

0)

定海4结束

统计为:定海4时,共计8个破天

其中6个破天受全BUFF影响

2个破天受神行,巨猿,隐身影响

可以看出,星河的输出手法确实比我的手法多出一个全BUFF破天,但是在起手两个破天的BUFF处理上略于另一种手法。

而连贯性上,如下所示

其中实心球为破天

第一种:○●○●(此处开启BUFF需要1-2秒)●●●●○○●●●

第二种:○(此处开启BUFF需要1-2秒)●●●●●○○●●●

谁好谁差,其实没法去详细的评述,这里更多的是给您一个手法指引。对于我而言,可能我更喜欢去靠我自己的手法去拼破天的乱舞触发几率,因为连贯性比较高。

而如果你刻意的想追求破天的数量,建议采用第一种哦。

三、斗战神棍猴技能加点 怎样实现九连击点输出

斗战神棍猴怎样实现九连击点输出:

起手准备:定一9连击点

神行--棍式(定二9连击点)

破天--棍式--破天(定四2连击点)

活筋--巨猿--破天(定四3连击点)

棍式--棍式(定四9连击点)

破天--破天--破天--破天

在活筋巨猿后面接破天是因为在定四刚跳到9秒的时候再次释放破天可以重新进一次定四。

如果攻速不够可以把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,最后两个棍式后面接个奔雷。

如果有隐身就把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,巨猿前面插隐身。