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梦幻西游押镖50次值吗(梦幻跑商一票多少帮贡) 梦幻西游押镖50次奖励

作者:admin 更新时间:2024-08-31
摘要:一、梦幻西游2021抓鬼最新规则是什么1、五门捉鬼:(队伍中5个队员不同门派),经验与金钱奖励在原来基础上增加10%,有几率获得儿童用品2、队伍平均等级:(最低可能只得10%金钱),等级差=自身等级与队伍平均等级之差的绝对值,等级差每1级减少1%的金钱奖励1)等级差>10级:每1级减少2%的金钱奖励2,梦幻西游押镖50次值吗(梦幻跑商一票多少帮贡) 梦幻西游押镖50次奖励

 

一、梦幻西游2021抓鬼最新规则是什么

1、五门捉鬼:(队伍中5个队员不同门派),经验与金钱奖励在原来基础上增加10%,有几率获得儿童用品

2、队伍平均等级:(最低可能只得10%金钱),等级差=自身等级与队伍平均等级之差的绝对值,等级差每1级减少1%的金钱奖励

1)等级差>10级:每1级减少2%的金钱奖励

2)等级差>15级:每1级减少3%的金钱奖励

3)注:人物等级<120级,等级差≥5级时此规则起效;人物等级≥120级,等级差大于7级时起效

3、带队值:(不带队的玩家可不看)完成第10个鬼时:

1)带队值≥6:100%得物品奖励

2)带队值<6:则与队员一样几率得物品

3)带队值在完成第十环捉鬼任务后,或任务失败后刷新为“0”

4)同时拥有双倍、精修时间时,精修时间加成获得的金钱为储备金

4、现金模式下,捉鬼任务每领1环消耗1点功绩,储备金模式下,完成第6-10环捉鬼任务,加1点/环

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

二、梦幻西游2021新区剧情团什么配置

新区剧情团配置:一医生、一五庄、三大唐、要求全部穿比武装、修抗满,宝宝带高攻特技类。

关系友好的两个帮派可以选择结盟。有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。

双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。

游戏其他玩法:

进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外。

比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励。

三、梦幻西游2021改版后的凌波城怎么玩

一、第一层:山破、战诀、无双

1、山破是使用两个大技能后有64%概率增加1点战意,战意是凌波城的一种输出资源,非常重要。凌波城需要的是稳定的获得途径,而不是这种概率获得。何况这两个技能本身就需要消耗大量战意,缺少战意根本放不出来。

2、战诀有一个与NPC战斗的碎星决伤害加成,碎星决套装对凌波城还是很重要的,起手碎星决大概相当于狮驼的起手变身,是发动后续一系列技能的基础。有了这个丹能进一步增强碎星决的效果。

3、无双简单粗暴的增加暴击率和伤害也挺好,但战诀的战术性更胜一筹。

4、第一层推荐:战诀

二、第二层:聚气、贯通、魂聚

1、聚气是使用特技增加战意,大于等于60愤怒的特技,破血是可以触发的。不过凌波城的输出技能那么多,完全不需要破血。

2、贯通增加全队角色的4%物法输出,也是简单粗暴,天阵是20%,点了这个丹再加上DT的扶阵效果应该更好。

3、魂聚是跟聚气反过来,这个是消耗战意给愤怒,还是因为愤怒用不到,所以这个没用。

4、第二层推荐:贯通

三、第三层:神躯、斩魔、不动

1、神躯的第一部分是降低收到物法暴击的倍率,首先得挨打,其次挨打恰好被暴击,然后才会触发这个效果,不实用。第二部分只有倒地复活才有效,日常任务能有几次倒地。

2、斩魔也是简单粗暴提升法宝效果,日常你能耗得起灵气就点这个。

3、不动要求队伍只有一个凌波城弟子,这个触发太简单了,现在凌波城人才凋零。触发时的效果也不错,假设日常任务气血长期保持在80%以上,则忽略2%防御,如果气血掉至20%,则忽略8%,气血越低忽略防御越高。这是针对防御较高的怪效果明显。

4、第三层推荐:日常习惯带法宝就点斩魔,经常面对防御较高的怪就点不动

四、第四层:力战、破击、巧变

1、力战提升天崩地裂的输出,这是个单点技能,就像狮驼岭的连环击很难见到,日常任务挂机都是挂的大秒。

2、破击直接暴击率翻倍,但倍率降低至65%。凌波城从灵饰上堆物爆,需要物爆等级堆的特别高才能体现出这个丹的效果。假设我们是常见的4物爆堆到10%暴击率,这个太常见了。假设正常不暴击输出是10,平砍100次,那么期望值就是10*90 20*10=1100。点了破击这个丹以后,暴击率变为20%,暴击伤害变为16.5,期望输出为10*80 16.5*20=1130,提升特别微弱,除非你的暴击率堆的特别高。

3、巧变的提升比较简单,经常就能触发提升6%伤害,唯一的问题是挂浪涌挂一会这个效果就没了。除非你且手动释放大秒技能。

4、第四层推荐:考虑下面的经脉,比较懒的就点破击,然后灵饰上面无脑堆物爆,日常变必杀卡。

五、第五层:海沸、怒火、煞气

1、海沸增加的伤害很明显,假设69全力加点,正常得有500力量了,就能增加90伤害力。175就按照1400力量算,得增加180伤害力。

2、怒火增加的伤害跟战意有关,假设进场2点,就是2*2*12=48伤害力,3战意是3*3*12=108伤害,4战意是4*4*12=192伤害。下限比海沸低,上限比海沸高。这个得看日常任务战意能叠多少,进场2点,挂浪涌两回合4点,这个时候也差不多结束了。遇到难度任务手动放大秒还得降低战意,不如海沸增加的实在。

3、煞气是消耗战意时触发,日常主要挂浪涌,这就意味着这个技能触发机会不多。还要结合后面的经脉。

4、第五层推荐:海沸

六、第六层:强袭、混元、再战

1、强袭每次使用天崩地裂和翻江倒海后提升物理伤害16%,直接有效。每场只要使用过一次就能触发了,持续3回合。

2、混元的触发重伤只有击倒对方才施加,任务都是直接击飞。

3、再战的效果也很明显,击杀以后可以叠加伤害,但任务最多只有10个单位,能叠加几次?何况只增加15%对断岳势惊涛怒起效。强袭的叠加是对所有物理伤害起效。

4、第六层推荐:强袭

七、第七层要考虑最后两丹的特殊效果,任务用我推荐左侧的天神怒斩,然后最后两丹80点伤害。真君显圣很厉害,但我觉得是PK时集火时用的,任务用开这个的功夫还不如飞一个浪涌。

《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。