古墓丽影9完美过关策略(大型单机游戏手机版) 古墓丽影完美存档
一、《古墓丽影:崛起》被称为最耐玩的单机游戏,你觉得呢
我觉得说的很对。《古墓丽影:崛起》是《古墓丽影》系列的最新一部,作为评分最高的一部,它可以说集结了前几部作品的精华,不仅在画质上有了质一般的飞跃,还增加了很多的新玩法和模式,让这款游戏变得非常的耐玩。在玩主剧情的同时,一些增加的玩法也可以让你感到新奇。
一、得分玩法开创新思维。
以往的单机游戏都是以完成主剧情为主,游戏让你干什么你就干什么,但时间长了就会感到无聊,不同的是,《古墓丽影:崛起》这个游戏开创了得分玩法,大大提升了玩家的游戏体验感。
这种模式是双人组队玩法,两个人要在规定的时间内找到一些地点、物资和装备,这些都是可以为你加分的东西。不仅如此,你还可以通过击杀敌人来帮助你加分,这就让玩家能够自由的发挥,摆脱了往常的局限性,丰富了游戏的内容。
二、经典玩法也有所改动。
说到底,这款游戏还是以经典玩法为主,但又在里面加了一些创新的元素。在主剧情的牵引下,游戏里加入了类似副本一样的模式,你可以不按照主剧情的套路,而是在地图里自己摸索,通过不断地探究,你会发现有很多不为人知的小剧情出现,有时候这种剧情更吸引人的兴趣。
还有一个不同的,在叙利亚剧情中,你有多种方法通关,这就要发挥你的聪明才智,要通过合理设计和逻辑推理不断尝试,才有很大可能通关,因此这被喻为史上最难的一关。
玩法的多样才能迎合玩家的需求,只有通过创新才能吸引更多的玩家加入,也正是这种改变,让这款游戏变得耐玩,也让玩家觉得有趣,更让单机游戏不再是枯燥无味的。
二、古墓丽影属于单机大型游戏,它的趣味都有哪些
《古墓丽影》这款单机大型游戏,主要是画质,语言,剧情吸引玩家,这是最有趣的地方。绝对是经典之作,在单机作品中也是名列前茅。《古墓丽影》作为首个开放世界化的游戏,中国玩家还是非常期待的,虽然玩家体验还是有很多的缺点,但是并不耽误玩家对于游戏的享受,而且这些问题都在《古墓丽影崛起》里得到了解决,让玩家更投入游戏,更贴近玩家。《崛起》的解决方式也非常的粗暴、简单。但是绝对有效,解锁和强化。
首先是画质,古墓丽影9对电影化动作进行了冒险,结果取得了很好的成绩,让古墓丽影系列更加接近玩家,有了更好的创新。古墓丽影的缺点经过了几年的努力,官方总结了经验和教训,古墓丽影崛起上演的逼真的雪花,漂亮的光影,在雪地上行走留下的脚印,都是新时代的高级画面制作才能达到的高度。给玩家带来了视觉享受。不愧是古墓丽影。
其次是语言,古墓丽影中新加入了普通话配音,这是让人很欣慰的事情。对于我们这些中国的玩家来说是一个福利,虽然还不是特别完善,但是之后的版本肯定会有更加完善的语音系统,这样中国玩家对古墓丽影也产生了依赖。总体来说这次的配音还是不错的,希望以后能越来越好。《崛起》有些地方很有趣,很有某种回归古墓的感觉,就像老九门这个电视剧一样。在大量的动作细节支持下,玩家绝不会爬得很烦,反正增添了乐趣,这还真是不容易。
古墓丽影这个游戏为我们带来了开放全世界、与时俱进的游戏系统和先进的画质,还为中国玩家提供新语言系统的福利。就连我都被吸引了。官方也给予了玩家一个明确的“长远目标”,也放缓故事推进的节奏,削弱故事的完整性和急迫感,真正给玩家自由自在探索和享受游戏中的意义,希望大家可以多多支持古墓丽影哦,不会让大家失望的。
三、《古墓丽影》(游戏)一共有几部
《古墓丽影》(游戏)一共有10部。
1996年:古墓丽影1(Tomb Raider)
1998年:古墓丽影黄金版1:未竟的事业(Tomb Raider: Unfinished Business)
1997年:古墓丽影2:西安匕首(Tomb Raider II: The Dagger of Xi'an)
1999年:古墓丽影2黄金版:黄金面具(Tomb Raider II Gold: The Golden Mask)
2000年:古墓丽影3黄金版:失落的神器(Tomb Raider III: Lost Artifact)
1999年:古墓丽影4:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)
2000年:古墓丽影5:历代记(Tomb Raider: Chronicles)
2003年:古墓丽影6:黑暗天使(Tomb Raider: The Angel of Darkness)
2006年:古墓丽影7:传奇(Tomb Raider: Legend)
2007年:古墓丽影10:周年纪念(Tomb Raider: Anniversary)
2008年:古墓丽影8:地下世界[暂定中文译名](Tomb Raider:Underworld)
2013年:古墓丽影9(Tomb Raider)
2015年:古墓丽影:崛起(Rise Of Tomb Raider)
扩展资料:
一、游戏简介:
《古墓丽影》是由英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏,游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。
二、游戏故事设定:
劳拉九岁的时候,在喜马拉雅山区遭遇了一起坠机事故。她幸存了下来,但是从此失去了母亲。
在历经 10天的令人不可思议的艰难跋涉后,小劳拉独自一人从坠机地点徒步来到了尼泊尔的首都加德满都(Katmandu)。在她童年的剩余时光中,劳拉都被她的父亲:考古学家理查德·克劳馥(Richard Croft)伯爵严密监护着。
她同时被誉为“考古天才”以及“珍宝猎手”,这取决于对这两个称谓的取舍。无数的传言围绕着克劳馥女士的探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信的成分的极度渲染。
但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离。
参考资料:
百度百科古墓丽影