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dnf复仇白金选诅咒还是镰刀(强化与增幅的适用范围) dnf复仇白金徽章选择

作者:admin 更新时间:2024-10-10
摘要:一、dnf红眼武器强化好还是增幅好武器最好是强化,增幅给防具和首饰比较好。因为增幅只有增幅活动的时候才有保护券,而且价格昂贵。而强化保护券却是经常有送,拍卖行价格也不贵(周年送的强化券使保护券翻了一倍,过段时间就好),有机会可以冲击下强化13。要明白强化和增幅的区别及作用,两个都是可以加伤害加战力的,平民玩强化,土豪玩增幅,现在版本百分比职业武器基本要强化,dnf复仇白金选诅咒还是镰刀(强化与增幅的适用范围) dnf复仇白金徽章选择

 

一、dnf红眼武器强化好还是增幅好

武器最好是强化,增幅给防具和首饰比较好。

因为增幅只有增幅活动的时候才有保护券,而且价格昂贵。而强化保护券却是经常有送,拍卖行价格也不贵(周年送的强化券使保护券翻了一倍,过段时间就好),有机会可以冲击下强化13。

要明白强化和增幅的区别及作用,两个都是可以加伤害加战力的,平民玩强化,土豪玩增幅,现在版本百分比职业武器基本要强化12。

武器+12之前不会碎增幅10之前不会碎。

增幅→更高端的强化:在强化武器装备的同时提升附加异次元属性(C力量/智力)(奶体力/精神)。

任务系统

任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。

在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。

二、dnf强化增幅哪个好

您好这里是一只柴为你解答~觉得不错记得点个关注哦~

DNF开服至今已经有不少年了,但是依旧保持着不错的人气以及吸金能力,小柴觉得在这点上跟DNF的这个“强化/增幅机制”是分不开的。现在也有越来越多的玩家选择了跳坑DNF,而且小柴发现最近也有挺多玩家问“我是**职业,请问是增幅10还还是强化12好”这种问题,可能许多玩家都会有这种疑惑吧。下面小柴就来给大家解答一波增幅12好还是强化13好吧!

首先我们来看职业,牢记“固伤选增幅、百分比选强化”。

小柴先给大家解释一波吧。先说说固伤职业。固伤职业代表就是大红神了,什么是固伤职业呢?就是吃你的力量/智力还有独立攻击力的(这里说的是武器,我就不说附魔属强暴击之类的了)。基本上除了XXX的伤害就没有吃你的武器物理/魔法攻击力的了,所以说这类固伤职业首选是堆智力/力量。让你在强化跟增幅里面选的话,一个是强化是加攻击力的,一个是增幅是加四维的~想必大家都知道该如何抉择了吧?

下面小柴再给大家介绍一下百分比职业。百分比职业的代表就是漫游、白手,那么同样的,什么是百分比职业呢?就是吃你的物理/魔法攻击力的,是吃面板的职业。这类职业的话你物理/魔法攻击力得来的收益完完全全大过于你提升自己的力量/智力得来的收益,不用想,肯定是选择增加物理/魔法攻击力的强化了。

除了完全固伤跟百分比的职业,还有一个最为头疼的问题:混伤职业。

什么是混伤职业呢?顾名思义,就是既有百分比伤害、又吃固伤伤害的职业,比如鬼泣之类的。那么,这类职业应该如何选择呢?小柴个人觉得,这个应该跟你的职业还有加点有关系。

这就需要你自己去好好琢磨你的职业还有你的加点了~如果你的职业是固伤技能较多的话,那毫无疑问,选择增幅12的收益较大;如果你的职业是百分比技能比较多的话,那你应该选择强化13的收益更好。加点也是一样,看看你加点主加的技能还有你的刷图习惯,主加的技能还有常用技能是吃百分比还是吃固伤的,固伤较多则选择增幅,百分比较多则选择强化。

这些就是小柴大概的个人见解了,总而言之还是那一句话:固伤增幅、百分比强化,混伤看加点技能。(小柴自己总结出来的哈哈哈~不喜勿喷哈)

各位如果还有什么需要补充的可以在下方留言哦~

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不请自来。我是美人泪。看到题主问的是增幅12好还是强化13好。

这里就首先看你的职业了,dnf有2种伤害体系。就是固伤与百分比。也有的职业是固伤加百分比。这种肯定是增幅12好。有强化有红字都很契合。那么我看题主发的是鬼泣。

鬼泣是混伤职业。那就是有百分比的技能,有独立的技能。在强化的条件下独立的技能伤害会低。那么在增幅12的条件下,2种技能都会得到加强。

接下来就讨论最重要的百分比职业,是要增幅12和13强化。拿剑圣的冰柱说,我去贴吧问大佬,大佬说强化12和强化13,5%的差距。那么增幅12也就加100来力量差距更小。(都是在其他装备几乎跟得上队伍)。这种都是提升一般就看你需要那种,13的话以后能考虑冲冲14毕竟强化保护便宜。增幅基本上就是锁着了。

固伤职业,这个不用问,你能想到的NB词就往增幅上说。能想到垃圾的词就向强化上说。

结语:关注美人泪解答各种dnf疑问。不懂什么可以直接问。

三、增幅和强化哪个好

问题一:dnf强化好还是增幅好完全正解,强化等级会变为增幅等级增幅等级3-6之间随机。

如果刀原本就是12的,劝你最好不要动。

增幅的话,资金是最基本的,如果想上11都需要运气,增幅不同于强化。

如果有资金和rp,增幅属性当然好?

问题二:DNF中,武器增幅好还是强化好?首选强化。纯百分比职业(如:武神,白狗,力驱等)首选强化。百分比+固伤混合职业(如:娘炮,王大枪,毒王等),还是首选强化。纯固伤职业(如:女柔道,红狗,瞎子)首选锻造,有能力的话可以增幅。

武器增幅和强化不是不可以同时存在,但是这是一个非常豪的举动,因为有气息之后不能强化,唯一途径就是强打红字,成本贵的吓人。有增幅而且强化+12以上的武器非常少见。

问题三:装备增幅好还是强化好那看你是土豪还是贫民了。因为增幅和强化是两个概念,强化只是单一的强化属性而增幅还会叠加异次元属性(如:精神,体力,智力,力量等等),如果但看属性的话,增幅绝对优于强化,但是增幅费用比强化搞了不知多少倍。如果你是土豪,那么全身增幅智力/力量10以上,武器看你人品搞到11~12.那智力/力量堆的特别狠。如果你是贫民玩家还是安安心心强化吧,增幅那玩意儿太耗钱,非土豪伤不起啊。

问题四:dnf增幅和强化哪个比较好完全正解,强化等级会变为增幅等级增幅等级3-6之间随机。

如果刀原本就是12的,劝你最好不要动。

增幅的话,资金是最基本的,如果想上11都需要运气,增幅不同于强化。

如果有资金和rp,增幅属性当然好?

问题五:dnf增幅和强化哪个好肯定是增幅好但是前提是增幅要有钱但是长期玩的话可以慢慢来百分比职业武器可以不增幅直接强化如果可以保证武器高增幅了再去考虑

问题六:dnf增幅和强化的区别是什么? 5分对。增幅涵盖强化与强化同步强化则只能强化无法增幅增幅难度成本高于强化所以对于百分比职业来说武器部位强化一般优于增幅

问题七:dnf强化和增幅有什么区别??强化是强化没红字属性的装备增幅是强化有红字属性的装备

强化在凯利增幅在克伦特凯利不能强化红字装备同理克伦特不能增幅无红字装备

增幅10失败之后一样会碎只不过强化10之后碎了是出无色和下级元素上级元素

增幅碎了是出一个材料这个材料是用来给没红字的装备打上红字的市场价貌似800w左右一个

问题八:Dnf,对于狂战士来说,增幅和强化哪个更重要固伤职业增幅,强化没有一点用处除了强化左右槽和耳环

问题九:DNF增幅与强化的区别 20分+13强化的武器打上增幅武器变0完后重新开始计算+几

增幅和强化的区别只是在于增幅有额外属性(力智体精四选一)

例如85SS装备增幅10相当于强化10+40力量(或其他)

没上游戏没有图增幅就是强化以外提供了额外属性

问题十:dnf装备强化和增幅哪个好增辐的成功率稍微高些,掉零一次即可上十,增辐除增加凯莉所增加的属性外,还附加次元属性,相当变态,但增辐的垫子要自己做,费用相当昂贵,所以一般不用垫子,上十二靠的是人品,楼主如果相当有钱,去增辐吧,我爆了个强十的,今天还有两件强十去增辐