口袋妖怪黑白金手指如何用 口袋妖怪黑白金手指代码大全
一、口袋妖怪黑,金手指代码。要全,白的不要
口袋妖怪黑金手指全部代码前缀为:01XXF0D5:XX=,所有代码如下:
一、03、光照的力量、降低对手命中率
二、07、自行车、旅行速度X2
三、08、月石、进化一些Pokemon
四、09、中毒剂、治愈中毒的Pokemon
五、0A、烧伤剂、治愈烧伤的Pokemon
六、0B、冰冻剂、治愈冰冻的Pokemon
七、0C、催醒剂、把睡著的Pokemon叫醒
八、0D、麻痹剂、治愈麻痹的Pokemon
九、0E、全回复、回复所有HP并治愈异常状态
十、0F、最大补血剂、补满Pokemon的HP
十一、10、超级补血剂、回复Pokemon的HP200
十二、11、高级补血剂、回复50的Pokemon的HP
十三、12、补血剂、回复20的Pokemon的HP
十四、13、逃跑绳、在山洞中逃跑用
十五、14、除虫剂、走100步不会遇到Pokemon
十六、15、完全PP回复、回复一个Pokemon的所有PP
十七、16、火石、进化一些Pokemon
十八、17、雷石、进化一些Pokemon
十九、18、水石、进化一些Pokemon
二十、1A、HP提升、提升一个Pokemon的HP
二、口袋妖怪黑金手指代码
一、82005274 0003——超级球(比怪兽球更厉害些)
二、82005274 0004——怪兽球(普通的球)
三、82005274 0005——砂狐球(砂狐乐园专用球)
四、82005274 0006——触网球(容易抓水和虫类的怪兽)
五、82005274 0007——大布斯球(容易抓海底的怪兽)
六、82005274 0008——尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)
七、82005274 0009——利比道球(容易抓抓过的球)
八、82005274 000A——达伊玛球(回合数越长越容易抓)
九、82005274 000B——高基石球(抓到的怪兽变亲密)
十、82005274 000C——布雷密球(珍惜怪兽球)
扩展资料:
最终版本5.0EX的最大亮点在于剧情、对战与美工3个方面。
剧情方面极具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando.
游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,极大提高了游戏的可玩性,包括全部历代冠军及反派首领在内的诸多人气角色以及一些原创角色都在剧情流程中登场。
对战方面新增了大量截止到第五世代的新特性和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,拥有相对比较完善的对战体系,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。
美工方面以后时代的官方版本为标准,美化了大量素材,相较于原版绿宝石有较大进步。
另外值得一提的是,该版本在技能动画方面的修改即使放到世界范围也是首屈一指的。
三、口袋妖怪黑白金手指
一、82005274 0003——超级球(比怪兽球更厉害些)
二、82005274 0004——怪兽球(普通的球)
三、82005274 0005——砂狐球(砂狐乐园专用球)
四、82005274 0006——触网球(容易抓水和虫类的怪兽)
五、82005274 0007——大布斯球(容易抓海底的怪兽)
六、82005274 0008——尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)
七、82005274 0009——利比道球(容易抓抓过的球)
八、82005274 000A——达伊玛球(回合数越长越容易抓)
九、82005274 000B——高基石球(抓到的怪兽变亲密)
十、82005274 000C——布雷密球(珍惜怪兽球)
扩展资料:
最终版本5.0EX的最大亮点在于剧情、对战与美工3个方面。
剧情方面极具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando.
游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,极大提高了游戏的可玩性,包括全部历代冠军及反派首领在内的诸多人气角色以及一些原创角色都在剧情流程中登场。
对战方面新增了大量截止到第五世代的新特性和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,拥有相对比较完善的对战体系,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。
美工方面以后时代的官方版本为标准,美化了大量素材,相较于原版绿宝石有较大进步。
另外值得一提的是,该版本在技能动画方面的修改即使放到世界范围也是首屈一指的。