荒漠屠夫的武器叫啥子(荒漠屠夫雷克顿技能说明) 荒漠屠夫的武器图片
一、LOL求荒漠屠夫的各种出装 还有主点技能
鳄鱼很好玩、很给力。
我的玩法、出门(多兰剑)第一次回家(再出一把多兰剑+草鞋+眼睛)
然后就是鞋子(忍者足具、水银靴、明朗)看对方AP强就水银、不然忍者、明朗选一个、(残暴之力、灯笼)这两个前中期必出、不解释、自己感觉。
剩下就是选择性的出、日炎(450HP、45护甲)、狂徒(920HP)、冰锤(700HP、20攻击)、守护天使(68护甲、38魔抗)、冰霜之心(99护甲、减20%CD)、阿塔玛(45护甲、加你最高生命2%的攻击、也就是血越多攻越高)、自然之力(75魔抗)、还有些副的像纳什之牙、冰川护甲、这些减CD的我觉得没必要了。
我玩的是主升W打法(W-E-Q先把三个都点出来、然后就主W副Q有大加大。)前提控制好你的怒气。、有怒气和没怒气的鳄鱼简直天壤之别。、怒气控制的好W一下半管血。
当然,荒漠屠夫也可以打AD,可以出冰锤,黑色切割者,三项,日炎斗篷。
加点:
主Q副W,E一点,有R点R。
鳄鱼哥是一个拥有着高爆发,快速突进,反杀能力强的英雄.同时使用者对怒气的掌握决定了玩这个英雄的好坏.
打发:
开始稳扎稳打,4级之后可以控制好怒气用E到敌人身边然后W在Q然后在E回来。做到骚扰或者击杀敌人.控制好怒气,4级的时候这一套的爆发是非常可观的.
团战尽量用E来给对方造成威胁或者击杀对方,让其不能安心输出.注意开大的时间,W记得打断那些威胁巨大的需要持续施法的技能,或者眩晕住配合队友迅速击杀敌人.
后期就是尽量贴住对方,让其不能安心输出,配合Q技能的2段突进来撕扯对方阵形.
其实玩这个游戏是通过自己琢磨出来最顺手的打发才是最厉害的,别人只能给你建议,祝你游戏愉快
二、英雄联盟中荒漠屠夫的技能以及分别的效果是什么
(1)荒漠屠夫·雷克顿是网游《英雄联盟》中的一名半肉半输出的上单英雄。
(2)其技能及效果分别如下:
怒之领域被动雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。
暴君狂击 Q
雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)点物理伤害,并且每命中一个非英雄敌人就会治疗自己3/4.5/6/7.5/9(+0.8)点生命值,最多治疗50/75/100/125/150点生命值。
此外,他每命中一个非英雄敌人就会产生2.5点怒气,每命中一个敌方英雄会产生10点怒气,最多获得30点怒气。
50点怒气奖励:伤害提升至90/135/180/225/270(+1.2)点。每命中一个非英雄敌人的治疗效果提升至9/13.5/18/22.5/27(+)点,每命中一个敌方英雄的治疗效果提升至(+)点,最多治疗150/225/300/375/450点生命值。不会产生怒气。
冷酷捕猎 W
雷克顿的下次攻击会连击2次,让目标晕眩0.75秒并且每次攻击造成5/15/25/35/45(+1.5)点物理伤害(10/30/50/70/90(+2.25)点总伤害)。
每次攻击都会附带攻击特效,并产生怒气。雷克顿在用这个技能命中敌方英雄时会产生额外的10点怒气。
冷却时间:13/12/11/10/9
横冲直撞 E
横冲:雷克顿向前突进,造成30/60/90/120/150(+0.9)点物理伤害。若击中敌人则可在4秒内使用直撞。
直撞:雷克顿向前突进,造成30/60/90/120/150(+0.9)点物理伤害。
此外,这个技能每命中一个非英雄单位就会为雷克顿提供1.35点怒气,每命中一个英雄则提供点怒气,最多可提供30点怒气。
直撞—50点怒气奖励:伤害增加至45/90/135/180/225(+1.35)点。被击中的敌人的护甲减少15/20/25/30/35%,持续4秒。
冷却时间:18/17/16/15/14
终极统治 R
雷克顿用黑暗能量环绕自身,持续15秒,获得200/400/800点生命值。激活时,会每秒对周围敌人造成30/60/120(+0.1)点魔法伤害,并且会每秒获得5点怒气。
三、LOL荒漠屠夫都有哪些使用技巧
您好,很高兴回答您的问题!荒漠屠夫—雷克顿:鳄鱼这英雄说实话是一个上分的好选择,我个人也是这么觉得,以前我也是一名多年的老鳄鱼,但是越来越往上打了之后发现这英雄有点难上分了,因为鳄鱼的强势完全只是在对线期给予对方致命压制从而再取得游戏胜利,但是高分段里的玩家轻易是不会跟你开打的,他们知道鳄鱼前期比较强势,拖到后期鳄鱼就没有什么办法了,所以鳄鱼在高分段的地位就显得非常尴尬,但是在低分段里还是比较吃香的,下面我说一下个人使用鳄鱼的一些对线技巧和思路,希望可以帮到你!
首先要明确的是鳄鱼的技能机制,他的主要输出就是源自于他的被动,因为有怒气的鳄鱼在使用技能的时候会是有不同的效果的,所以有怒气的鳄鱼和没怒气的鳄鱼是两个英雄,而有些鳄鱼在残血时候的极限反杀就是依赖鳄鱼被动的怒气值打出一个瞬间爆发的AOE,而有些鳄鱼即使满血你也看到他打不出伤害,这就是原因!
其次就是一些使用技巧,鳄鱼的W是连续普攻两下,而有怒气值的鳄鱼是有三个普攻效果,所以在线上没有压力的情况下可以使用W来快速攒一些怒气值!
最后就是线上的一些耗血连招,因为鳄鱼改版后E技能在一段的时候穿梭小兵可以恢复相应的怒气值,所以在你怒气值在40左右的时候可以一段E上去然后到达半怒,A一下增加怒气并打伤害然后W消耗怒气打一个怒气W的三下伤害继续平A接QE走,这样的话对方是根本反应不过来的,即使反应过来你两段E已经拉开距离了,对方想要贴身再打的话是会顶兵线的,而且鳄鱼本身属性非常肉,对方一套技能打不死你等自己的技能缓存过来之后就又可以打一套了!