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帝国时代3游戏版本(帝国时代2决定版哪个国家绝顶) 帝国时代3游戏速度

作者:admin 更新时间:2024-08-31
摘要:一、帝国时代3酋长哪个国家最强攻略《帝国时代3》酋长模式中,英国是最强的国家。英国在《帝国时代3》酋长模式中的优势在于其强大的经济和科技能力。英国可以快速地发展其经济,从而拥有更多的资源来建造军队和升级建筑。这使得英国在游戏早期就能够迅速扩张势力范围,并在游戏中后期,帝国时代3游戏版本(帝国时代2决定版哪个国家绝顶) 帝国时代3游戏速度

 

一、帝国时代3酋长哪个国家最强攻略

《帝国时代3》酋长模式中,英国是最强的国家。

英国在《帝国时代3》酋长模式中的优势在于其强大的经济和科技能力。英国可以快速地发展其经济,从而拥有更多的资源来建造军队和升级建筑。这使得英国在游戏早期就能够迅速扩张势力范围,并在游戏中后期保持强大的战斗力。此外,英国还拥有先进的科技,可以研发出更先进的武器和防御设施,进一步提升其军事实力。

除了经济和科技优势外,英国还拥有强大的海军力量。在游戏中,控制海洋对于扩张和贸易至关重要,而英国的海军能够有效地保护其海上贸易路线,并打击敌方的海上力量。这使得英国能够在游戏中更好地掌握制海权,从而更容易地实现其战略目标。

当然,每个国家都有其独特的优势和特点,玩家在选择国家时应该根据自己的游戏风格和喜好来进行选择。同时,在游戏中也需要灵活运用各种策略,才能取得最终的胜利。但总的来说,在《帝国时代3》酋长模式中,英国是一个非常强大的国家,值得玩家选择和尝试。

二、帝国时代三里面最厉害的是哪个国家

帝国时代3的兵种相克非常严格,火炮克步兵、重步兵克骑兵、骑兵克火炮,那可是3-5倍的伤害加成啊,用好了都厉害。只是国家的特点不同,有些国家确实骑兵厉害,有些适合打快攻RUSH,有些适合发展后期。根据战术不同还能配置不同的卡片,所以只能基本上说个大概。

争霸战:

印度、易洛魁、日本

印度在殖民就有大堡垒以及最齐全的兵种,易洛魁有大按钮出兵快,日本有神社补充经济,特点都是升殖民快,可攻可守。

20分钟以上的条约战:

法国、中国

法国农民造满,双工厂,教堂研究骑兵训练加速,卡片发骑术学校、纯种动物,可以秒出胸甲骑兵。后期无解。

中国农民造满,升帝王时代选天坛还能送20农民,这样能有119农。经济那是相当的好,另外还有俄国领事馆送工厂,德国领事馆送资源流,堡垒时代有赛加羚羊卡(比箱子送的肉要多得多),工业旧汉军改革+虎蹲炮+双骑,能对付任何兵种。

生死战:

这个要看设置的初始时代,但由于有开局就有2W资源,殖民时代RUSH快攻很难打下来,如果拖到堡垒时代,德国、俄罗斯、中国还是有点优势的。

海战:

中国有数据最强的福船,火帆船撞谁谁沉。

阿兹特克有水之舞和加速生产舞以及三张渔船减价卡,导致独木舟便宜到爆,消耗战无解。

土耳其:殖民就有轻型火炮(ABS),工业的工厂火炮质量高

法国:胸甲骑兵质量好,法农采集效率是普通农民的1.25倍

英国:长弓兵射程远、建住房送农民、火枪手和轻骑兵的加强卡比较齐

德国:卡片送德骑,优势兵种是散兵以及马车,还能造驴车(加强版的农民)

荷兰:有银行,钱多,可以雇佣大量的佣兵。

葡萄牙:工业的龙骑兵很强,葡萄牙散兵(步枪)攻击高,管炮反步兵利器。

西班牙:卡片来得比其他国家快,有传教士光环,英雄能带5只狗

俄罗斯:兵种扎堆训练,有性价比极高的哥萨克骑兵和俄散

易洛魁:酋长有血量光环,出兵快,堡垒有防弹盾,工业后有好用的轻型加农炮

苏族:酋长有加速光环,不用造住房,各种骑兵综合能力都很强,火舞祭典有拆迁舞

阿兹特克:酋长有经验光环,有三种重步兵质量都不错,还有1人口的土狼(轻步兵)

印度:在殖民就有最齐全的兵种,殖民的印度火枪手质量很高,各种卡片送农民

日本:兵种有大名和金阁寺加成,神社补充经济,武士道打宝藏稳赚不赔

中国:220人口,有丰富的兵卡来补充兵力,成群的猛火油柜反步兵神器,旧汉军改革威力很大,虎蹲炮有了数量后不怕任何炮,海战强,领事馆各种支援。老和尚单挑其他国家的英雄毫无压力。

附图:帝国时代3亚洲王朝宣传画(图片点击可放大)

三、帝国时代3酋长哪个国家的骑射兵最厉害

骑射兵是弓骑,龙骑(火枪骑)属于轻骑兵,近战型骑兵多半属于重骑,被射骑兵2-3倍加成伤害。

苏族弓骑兵:

苏族没有火枪兵,弓骑兵同时担当了反骑和骚扰的作用。最关键是弓骑兵打农民没有减成,和酋长一起跑有加速(苏族酋长带加速光环),一般骑兵还真追不上。

苏族步枪骑:

苏族白马,拥有轻骑兵和重骑兵双重标签,远程攻击有6倍反炮属性,而且还3倍反重步兵和重骑(胸甲就是重骑),但是同时也被弓散和轻骑兵(弓骑和龙骑)加成克制。

易洛魁火枪骑兵:

比欧洲龙骑血少一点,但便宜,跑得更快。跟随易洛魁战酋长有血量提升(酋长带血量光环)

满洲射骑手:

佣兵,初始就是工业兵种数据,但不能升级,欧洲酒馆和卡片可发,工业时代之前综合能力比欧洲射骑兵强。价格也不贵,对于俄罗斯,土耳其这样反骑乏力的国家很有用。

德国黑骑士:

佣兵,初始就是工业兵种数据,但不能升级,欧洲酒馆和卡片可发,工业时代之前综合能力比欧洲龙骑强。

葡萄牙龙骑:

在工业时代发了“轻装枪骑兵”卡以后,有龙骑里最远的射程。成群了打带跑威力很大。

用心棒(保镖):

资料片亚洲王朝里的日本佣兵,射骑,近战还能双倍反重骑,带范围攻击,算是比较特殊的轻骑。

阿兹特克雄鹰武士:

阿兹特克没有马,雄鹰武士无步兵标签,不被火炮加成克制,同样也远程反重骑兵,远程攻击无起手,跑得还挺快。也算是很特殊的龙骑。

怯薛:

资料片亚洲王朝,中国弓骑,缺血缺攻击,但价格便宜,打了上帝之鞭加强卡后4倍反重骑。小规模混在步兵里反骑威力也不小。

卡曼契弓骑,阿帕契骑兵:

土著村庄交易站的弓骑,龙骑的山寨版,好处是不占正规人口。

其他骑射:

略...

总之其他骑兵也有各自的好处,要么出现的时代早,便宜易成型,要么价格贵威力大。1人口的荷兰手枪骑兵能和6人口的象轿(资料片亚洲王朝,简直就是几个龙骑的集合体)相提并论吗,时代和价格也不一样,这样比较是不公平的。

附图:

帝国时代3原版+酋长+亚洲王朝三合一,部分骑兵和土著截图(不包含步兵,英雄,炮兵,船只,宠物,野兽,佣兵,特殊兵种以及单人战役兵种)(图片点击可放大)