三国群英传铁人怕啥子 三国群英传铁人秘籍
一、三国群英传5怎么组兵
1.步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用。 2.驽兵,尸兵的客星,只要前面被阻就不可攻击,游戏从始至终都比较好用的兵种,但要求和其他兵种配合。具体配合方法,下次的攻略中再说。 3.黄巾兵克尸兵,也是一个没用的兵种。 4.驽车,前期还可以,但是后期就不行了,但是配合其他兵种的话那就是另外一回事了。 5.忍者移动快,攻击速度快,和女兵的功能差不多,但是比女兵更好用。 6,剑兵克骑兵,又是一个很马的兵种,不建议用。 7,水兵,又一个垃圾兵种,不建议使用。 8.投石车,初期因为连续发炮间隔时间较长,不建议使用。后期可以说是非常好用的兵种,升级后威加强,射程更远。配合匈奴兵或者骑使用,可以说连顶级铁兵都不是他的对手。17,女兵克木锤兵,可以说被什么兵都克。除了克这种兵外就没有什么用了,不建议用。 9,女兵克木锤兵,可以说被什么兵都克。除了克这种兵外就没有什么用了,不建议用。 10.浪人,攻防具佳,但速度较慢。 11.木人(特须兵种)移动慢,其余能力皆高,没有任何一个兵种是他的对手. 12.弓兵不善近战,非常好用的一个兵种,配合其他骑兵效果更好。 13.枪兵克骑兵和匈奴兵。 14.骑兵克步兵,但被枪兵克。非常好用的一个兵种,到后期升级为铁骑后配合投石车使用威力惊人。 15.蛮兵可说是被驽兵所克,蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色,这点比起步兵来说绝对是一大优势,但其抗弓能力则较为逊色。 16.女兵可猛兽兵,但被骑兵和匈奴兵克。不是很好用的兵种,到后期主要要求兵种的配合。 17.匈奴兵,比骑兵更出色的兵种,是除开特须兵种外的最好的兵种。 18.尸兵被黄巾兵克,移动力慢,攻防具佳,打阵地战时非常有效。 19.猛兽兵被女兵所克,和蛮兵有点相似,亦是对枪兵有所抵抗力。但比起其余骑兵的移动力为慢 20.刀车兵对付近距官职技能武将第一次升级:(推荐度依次为:★、★★、★★★)技能官名推荐度说明及效果八面火转昭文将军★★八面火加强,本武将周围作用伏兵班阵虎威将军★★增补兵力回天术辅国将军★增加体力,对武力高强的武将连战时补血很有用,如吕布旋龙合璧扬武将军★旋龙加强,减少敌兵突石剑伏波将军★★突石加强,敌武将周围作用巨石轰镇军将军★★★落石加强,对敌兵敌将非常有作用,强烈推荐神剑闪讨逆将军★★神剑加强,减少敌兵及敌将体力乱飞矢鹰扬将军★飞矢加强,减少敌兵及敌将体力四冲车折冲将军★★冲车加强,减少两边敌兵,后期配合远程兵种很有用。三日月斩荡寇将军★★半月斩加强,三条线上攻击敌兵敌将火箭烈御史中丞★★火箭加强,减少敌兵及敌将体力雷击闪尚书令★★雷击加强,大量减少敌兵地雷震中常侍★地雷加强,敌武将周围作用伏兵组阵长史★增补兵力炎龙无双侍中★★★炎龙加强,对敌兵敌将都很有作用御飞刀太史大夫★减少敌将体力及气力武将第二次升级:(推荐度依次为:★、★★、★★★)技能官名推荐度说明及效果日月轮斩骠骑将军★★三日月斩加强,五条线上攻击敌兵敌将突剑四方安南将军★★突石剑加强,敌武将周围作用伏兵连阵卫将军★★增补兵力加强分身斩龙骧将军★★两条线上攻击敌兵敌将八门金锁征虏将军★★封锁敌兵行动一段时间,但对敌将无效巨石炼狱前将军★★★巨石轰加强,对敌兵敌将非常有作用,强烈推荐神剑闪华平北将军★★神剑闪加强,减少敌兵及敌将体力神鬼乱舞车骑将军★★★近距离使用,减少敌将体力50点,强烈推荐飞矢烈震镇西将军★乱飞矢加强,减少敌兵及敌将体力旋龙天舞征东将军★旋龙合璧加强,减少敌兵黄龙天翔司徒★★一个大范围内减少敌兵及敌将体力炎龙杀阵太尉★★★炎龙无双加强,对敌兵敌将都很有作用火箭天袭大司马★★火箭烈加强,减少敌兵及敌将体力地雷震爆大司农★地雷震加强,敌武将周围作用伏兵排阵太傅★增补兵力加强五雷轰顶司空★大量减少敌将体力武将第三次升级:鬼哭神嚎大将军★★★武官的终级技能天地无用丞相★★★文官的终级技能
二、三国群英传5最佳五兵种搭配
该游戏最佳兵种搭配有枪兵与弓箭手、骑兵与轻骑兵、盾兵与弓箭手、重骑兵与弓箭手。
1、枪兵与弓箭手:枪兵能承受一些伤害,抵挡敌人的近战进攻,弓箭手则可以在远处攻击敌人。这种搭配常用于固守城池或者防御关口。
2、骑兵与轻骑兵:骑兵拥有高速移动的能力,可以在敌人身后发动偷袭,轻骑兵速度更快,可以作为扰乱敌方的单位。这种搭配常用于游击战。
3、盾兵与弓箭手:盾兵是一种防御力较高的士兵,可以抵挡大部分近战兵种的攻击,弓箭手则可以在后方提供支援火力。这种搭配常用于攻城战。
4、重骑兵与弓箭手:重骑兵可以对敌方的防御力较弱的兵种造成大量伤害,弓箭手则可以在后方保护重骑兵免受敌方远程攻击的影响。这种搭配常用于正面决战。
三、三国群英传5——兵种资料及相克
以下皆为等级1的兵种状况(二阶兵为5级)
1.轻步兵(hp1攻6移动5)---重步兵(hp2攻6移动5较高命中)
2.短弓兵(hp1攻6移动4)---长弓兵(hp1攻6移动4较高射速射程)
3.弩兵(hp1攻6移动5)---强弩兵(hp1攻6移动5较高命中)
4.短枪兵(hp1攻6移动5)---长枪兵(hp1攻6移动5较高命中)
5.轻骑兵(hp2攻7移动6)---重骑兵(hp2攻7移动7)
6.蛮兵(hp1攻6移动5)---藤甲兵(hp1攻6移动5较高命中)
7.女兵(hp1攻6移动6)---近卫兵(hp1攻6移动7较高射速射程)
8.猛兽兵(hp2攻7移动5)---象兵(hp3攻7移动3)
9.黄巾兵(hp1攻6移动5)---黄巾长(hp1攻6移动5较高命中)
10.匈奴兵(hp2攻7移动7)---游骑兵(hp2攻7移动8)
11.忍者(hp1攻6移动7)---隐忍(hp1攻6移动8较高射速射程)
12.浪人(hp1攻7移动4)---武士(hp1攻7移动4较高命中)
13.木人(hp3攻7移动3短距离范围攻击)---铁人(hp5攻9移动3中距离范围攻击)
第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了
以下为特殊兵种(无进阶兵种)
1.尸兵(hp2攻7移动2)
2.驽车(hp2攻7移动3)
3.投石车(hp2攻7移动3远距离范围攻击)
另外,封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)
以下便是各兵种相克关系
1.步兵克弓兵被骑兵克克枪兵。
2.弓兵不善近战要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力强烈建议后期每战必带
3.弩兵不善近战只要前面被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击尚可但到后期就力不从心了,往往杀不了十数人,敌人已到了面前强烈建议中后期别带。
4.枪兵克骑兵被步兵克,用处不是太大,别人有骑兵还可,没骑兵就
5.骑兵克步兵但被枪兵克万能兵种,只要避开枪兵,大多能取胜不过较同样时骑兵的游骑,其抗弓箭能力就较差了
6.蛮兵可说是被弩兵所克蛮兵对起骑兵时并不逊色(不过对猛兽超弱,基本不堪一击),这点比起步兵来说绝对是一大优势,但其抗弩能力则较为逊色。
7.女兵克猛兽兵移动快,攻击速度快,亦可中距离攻击,虽被骑兵克,但却能胜猛兽兵
8.猛兽兵和蛮兵有点相似,比起对枪兵有所抵抗力(但还是被克),克步稍弱,克蛮超强,但是会被女兵所克,而且比起其余骑兵的移动力为慢。
9.黄巾兵克尸兵被所有兵种克汗,没啥用啦......
10.浪人对武将较强,相克关系似黄巾兵,亦拉,没用......
11.匈奴兵相较一般骑兵更能抵抗弓箭强烈推荐使用
12.忍者移动快,攻击速度快,还可克骑兵(大多数玩家都没有发现这一点,不过可以试试,差不多与枪兵克猛兽的效果差不多)。
13.木人移动力慢,其余能力皆高,只要升为铁人将会无坚不摧强烈建议每战必带
14.尸兵被黄巾兵克移动力慢,步兵中攻击力最高
15.弩车不善近战和弩兵一样,也是前面有自己兵就不能攻击,但移动力较佳,射程更远
16.投石车不善近战要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力强烈建议每战必带