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九阴真经帮派 九阴真经帮派人气怎么获得

作者:admin 更新时间:2024-08-31
摘要:一、网游天龙八部峨嵋天山哪个好后期都怎么样说详细点峨眉还是很好的职业的,我玩到90级没有太多大家感觉的前期练级累后期占优势的感觉,不过峨眉操作真的很简单,因为峨眉的技能真的太少了,如果你是女生,强烈建议你玩峨眉,毕竟女孩子还是比较适合当保姆的,后期PK峨眉是很有优势的,不过野外的时,九阴真经帮派 九阴真经帮派人气怎么获得

 

一、网游天龙八部峨嵋天山哪个好后期都怎么样说详细点

峨眉还是很好的职业的,我玩到90级没有太多大家感觉的前期练级累后期占优势的感觉,不过峨眉操作真的很简单,因为峨眉的技能真的太少了,如果你是女生,强烈建议你玩峨眉,毕竟女孩子还是比较适合当保姆的,后期PK峨眉是很有优势的,不过野外的时候,峨眉也是第一个被攻击的对象,不过下副本峨眉是必不可少的成员,如果不想玩峨眉建议你玩星宿,升级快,有一个共生宝宝,血迹也不需要了,就是后期PK不是很强大。而且现在玩星宿的人相对于峨眉来说少很多。考虑看看吧

二、剑网三什么职业好

纯阳————————————————————

职业概况:气宗和剑宗,内外功双线,远近兼备。

关键词:气场。

上手难度:上,较考操作。

劣势:血量偏少,防御偏低。

优势:攻击高,爆发强,出色的反控制能力。

团队定位:属主力伤害输出者和控场辅助者。

门派评价:强悍的输出和控制,气场的灵活运用,面对各种情况都可得心应手。

七秀——————————————————————————

职业概况:治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,且拥有众多回血招式。

关键词:高生存、战斗复活、群体治疗。

上手难度:中,针对女性设计的门派。

劣势:血量少、防御偏低。

优势:攻击高,爆发力强,治疗亦十分强大。

团队定位:受欢迎的团队多面手。

门派评价:攻击高还可治疗的强势纯女性门派。

和尚——————————————————————————

职业概况:防御和伤害两条路线,高血,高内防,控制能力强。

关键词:内功防御者,伤害反弹。

上手难度:上,操作较复杂。

劣势:攻击平平。

优势:高血高内防高控制;内外兼修全面平衡。

团队定位:团队中的核心人物。

门派评价:内功防御专家,拉怪擅长以单对多。

天策————————————————————————

职业概况:防御和伤害两条路线,高输出伤害,也可做肉盾。

关键词:外功防御者,马上战斗。

上手难度:中上,较考操作。

劣势:反控制能力稍弱。

优势:唯一能马上战斗的门派,高血高外防高机动。

团队定位:攻防兼备的多面手。

门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派。

万花——————————————————————————-

职业概况:治疗和控制两条路线,救死扶伤,制敌控场。

关键词:持久治疗输出;强控制。

上手难度:上,需重视身法走位与控制耗内。

劣势:伤害输出不够持久。

优势:连续治疗能力强;控制力强。

团队定位:不可或缺的灵魂人物。

门派评价:医生到哪里都是最受人尊重的。

藏剑————————————————

职业概况:轻剑和重剑,内功快速切换,纯外功近战。

优势:剑气无限续航,装备双武器,动静结合,轻重互补。

关键词:快速切换内功,剑气。

上手难度:上,较考操作。

团队定位:属主力群体伤害输出者,紧急时刻可充当暂时防御者。

劣势:需积累一定剑气才能爆发。

门派评价:出色的身法移动和强悍的群体输出,装备双武器,可快速切换内功,无限续航,极具威胁力!

五毒——————————————————————

门派概况:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宝宝(宠物)对敌。。

优势:毒虫宝宝护身,毒和蛊的相互作用灵活多变,强大的群体疗伤能力与战斗复活。

门派人物:魔刹罗曲云孙飞亮凤瑶容夏纳罗阿幼朵五毒四鬼

上手难度:中等,需要掌握施毒与上蛊之时机,需要控制毒虫宝宝。

团队定位:毒性伤害与辅助伤害,群体治疗。

劣势:毒性伤害发作较慢,需要耐性与韧性,以及良好的节奏把控。

门派评价:独步江湖的毒虫宝宝,毒性伤害与辅助,极具特色,群体疗伤,团队不可或缺的战力。

三、九阴真经好玩么 它和寻仙哪个好玩啊啊

哎,孩子你玩这么多年网游全被网游玩了,你没任务做就心慌慌,没怪打就浑身颤抖,没地图换就大脑缺氧,最后升不了级就要心肌梗塞。这是病,得治!

一句话,进了九阴真经,你对于网游特别是武侠网游的一切认知都要清零!比如升级打怪换地图、装备宝石镶嵌、宠物辅助系统、任务引导系统等等。很多玩家因为适应不了九阴的创新玩不了多久就走了,只能说这些人适应性太差,思想太保守。实际上等你明白了它的玩法,会发现它的确是一款好游戏。

1.等级制度

首先一下解释等级制度。武侠小说读过没,都说内功精湛、内力深厚的人厉害。九阴真经比任何武侠游戏(尤其是天龙八部)更加到位的诠释了这句话。在这个游戏里,内功不是武功,可以理解为一种增益buff,你修炼得越高,增益就越多,非常符合武侠文化对于“内功”的定义。所以呢,游戏和小说一样,是按内功评价玩家实力的,门派一阶内功1层叫初学乍练,5层叫初窥门径,10层叫略有小成,往后还有2内、3内、4内,什么驾轻就熟、融会贯通、炉火纯青等等,到出神入化之前,那都是新手。

2.经验模式

你说打怪无经验,不由得让我想起来很久之前玩诛仙连夜挂机刷怪的痛苦经历,真是惨绝人寰痛不欲生咬牙切齿!九阴真经完全不用你生不如死地彻夜刷怪,怪物只是任务必需品不提供经验,几只就够,一个群攻过去走人。

首先你要明白九阴的经验模式。武功需要手动升级(就是经过你的同意才升。三种模式可选择,屌丝和高帅富都有被照顾到:内修、演武和团练,这里不说了自己百度一下)至于经脉,你开了经脉以后打怪时自动获得经验(屏幕最下面类似别的游戏的经验条就是经脉的经验条,但是经脉升级不代表人物升级)

经验哪里来?你做任务啊等等许多活动会给你历练,但是历练≠经验,不能直接用的,修为才是经验。游戏里你的历练随时间转换成修为,用修为才能升级你的武功。要经验,就去做活动,很多很多活动,九阴是让你玩的,不是让你刷怪的。这些活动后面会介绍。

3.关于任务

孩子,九阴的重点不是任务,而是江湖。你完全被传统网游拘束住了,不是所有游戏都是用主线任务贯穿起来的,不是所有游戏都是没任务就会中断的。任务本来是一种模式,一种引导工具,而不是玩家游戏的重心,很可惜很多网游都没有看到这一点,用大量看似很有趣的剧情吸引玩家,其实等你玩过多款游戏,你就会多这种没完没了的任务厌烦,因为它们都是一个模式。

所以九阴不去强制规定你每个阶段该做什么。就连地图也是,只要你有时间坐马车,你就能去,不是必须要升级打怪才能换地图。不要考虑去做任务,那个门派任务如果你已经拿到三套门派武功,那么在三内的时候才有后续,中间你有大把的时间去快意恩仇,游走江湖。

4.日常养成

那么不做任务,该做什么呢?

我看你其实什么玩法都没体验嘛,只顾打怪做任务了。给你稍微介绍一下,九阴的玩法很有特色,如果你是一个有点网游经验而又能够接受新事物的玩家,这些东西能够让你眼前一亮。因为它们是你在任何网游里连点皮毛都体验不到的,是九阴呕心沥血殚精竭虑的创新,很有九阴特色。

门派刺探:简而言之——去别的门派偷情报,过程很刺激,报酬很丰厚。很容易被巡逻玩家发现,不过如果你喜欢PK,那就没什么。奖励丰厚,每天必做。

门派巡逻:针对刺探玩家。你要去观察那些形迹可疑地跟着情报弟子的玩家,抓住之后打死抢情报。奖励丰厚。

夺书护书:就是一批武学秘笈被分配在某个门派了,想偷学武功的你就要去那个门派抢秘籍,这是夺书,武学秘笈被分配在你的门派了,你就要去保护,这是护书。奖励丰厚。

势力踢馆:不是副本。复制一下官网上的话。一个或几个侠客来到一个势力前,对着门口的传令说:久闻贵派剑法出众,今日特来领教,有劳通报掌门!然后某个大弟子回话:无名无姓之辈,掌门岂是你想见就见的?于是,大弟子出来了,但是他也不会直接和你动手,当然大侠们要从门口开始,把他的师弟师妹统统打败,最后,大弟子坐不住,亲自出来迎战。踢馆就是这样的东西,很有趣,能拿到该势力的武功秘籍。

禁地:副本,组队打。有不同的模式选择。BOSS能够召唤玩家帮忙,同时你还要灭火、救人等等,很忙很忙。别的游戏体验不到的副本玩法。注意禁地才是爆好东西的地方,而不是刷怪,

绑架玩家:听起来很邪恶的样子。暴利,无节操赚钱首选,不过小心捕快。过程看官网。新版本会加入情侣玩法,你可以与被绑架玩家成为情侣(听起来更邪恶了)。

门派战:很霸气的团战。几个门派互殴,考验团结的时刻到了!

师门大会:门派内部的选秀,也很有意思,就是层层选拔选门派职位、掌门。掌门可以发号施令、发动门派战。

生活职业养成:其实会玩的话,生活职业就能玩死你,很麻烦,不过很有成就感,九阴所有装备主要靠生活职业产出。单靠生活职业的可玩性,九阴就能压死很多网游。新版本中生活职业会和武功结合,还会开放风水师职业,不知道媒婆什么时候开。

还有很多,像奇遇、帮会战、华山论剑、江湖豪杰、江湖救急啊等等,不详细说了,有空浏览下官网或者论坛,玩法很多。

最后说一下新版本的门派势力(这东西简直闻所未闻,想必很有意思)。

就是除了八大主要门派以外,新出一些势力门派。玩家可以通过叛师、易容下山、下山游历方式加入这些新门派,学习新武学。现在爆出来的有无根们(仅限制公公加入),移花宫(仅限制未婚美女加入,重点是这个“美”字,系统会给评定美丑),桃花岛(黄药师啊好激动)、万兽山庄(据说能御兽,好奇葩)、金针沈家。

那个天气系统也很有趣的样子。

据传言还有“八大门派围攻光明顶”,不知是真是假。

以上废话提供给各种新手。