九阴真经帮派 九阴真经帮派人气怎么获得
一、网游天龙八部峨嵋天山哪个好后期都怎么样说详细点
峨眉还是很好的职业的,我玩到90级没有太多大家感觉的前期练级累后期占优势的感觉,不过峨眉操作真的很简单,因为峨眉的技能真的太少了,如果你是女生,强烈建议你玩峨眉,毕竟女孩子还是比较适合当保姆的,后期PK峨眉是很有优势的,不过野外的时候,峨眉也是第一个被攻击的对象,不过下副本峨眉是必不可少的成员,如果不想玩峨眉建议你玩星宿,升级快,有一个共生宝宝,血迹也不需要了,就是后期PK不是很强大。而且现在玩星宿的人相对于峨眉来说少很多。考虑看看吧
二、剑网三什么职业好
纯阳————————————————————
职业概况:气宗和剑宗,内外功双线,远近兼备。
关键词:气场。
上手难度:上,较考操作。
劣势:血量偏少,防御偏低。
优势:攻击高,爆发强,出色的反控制能力。
团队定位:属主力伤害输出者和控场辅助者。
门派评价:强悍的输出和控制,气场的灵活运用,面对各种情况都可得心应手。
七秀——————————————————————————
职业概况:治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,且拥有众多回血招式。
关键词:高生存、战斗复活、群体治疗。
上手难度:中,针对女性设计的门派。
劣势:血量少、防御偏低。
优势:攻击高,爆发力强,治疗亦十分强大。
团队定位:受欢迎的团队多面手。
门派评价:攻击高还可治疗的强势纯女性门派。
和尚——————————————————————————
职业概况:防御和伤害两条路线,高血,高内防,控制能力强。
关键词:内功防御者,伤害反弹。
上手难度:上,操作较复杂。
劣势:攻击平平。
优势:高血高内防高控制;内外兼修全面平衡。
团队定位:团队中的核心人物。
门派评价:内功防御专家,拉怪擅长以单对多。
天策————————————————————————
职业概况:防御和伤害两条路线,高输出伤害,也可做肉盾。
关键词:外功防御者,马上战斗。
上手难度:中上,较考操作。
劣势:反控制能力稍弱。
优势:唯一能马上战斗的门派,高血高外防高机动。
团队定位:攻防兼备的多面手。
门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派。
万花——————————————————————————-
职业概况:治疗和控制两条路线,救死扶伤,制敌控场。
关键词:持久治疗输出;强控制。
上手难度:上,需重视身法走位与控制耗内。
劣势:伤害输出不够持久。
优势:连续治疗能力强;控制力强。
团队定位:不可或缺的灵魂人物。
门派评价:医生到哪里都是最受人尊重的。
藏剑————————————————
职业概况:轻剑和重剑,内功快速切换,纯外功近战。
优势:剑气无限续航,装备双武器,动静结合,轻重互补。
关键词:快速切换内功,剑气。
上手难度:上,较考操作。
团队定位:属主力群体伤害输出者,紧急时刻可充当暂时防御者。
劣势:需积累一定剑气才能爆发。
门派评价:出色的身法移动和强悍的群体输出,装备双武器,可快速切换内功,无限续航,极具威胁力!
五毒——————————————————————
门派概况:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宝宝(宠物)对敌。。
优势:毒虫宝宝护身,毒和蛊的相互作用灵活多变,强大的群体疗伤能力与战斗复活。
门派人物:魔刹罗曲云孙飞亮凤瑶容夏纳罗阿幼朵五毒四鬼
上手难度:中等,需要掌握施毒与上蛊之时机,需要控制毒虫宝宝。
团队定位:毒性伤害与辅助伤害,群体治疗。
劣势:毒性伤害发作较慢,需要耐性与韧性,以及良好的节奏把控。
门派评价:独步江湖的毒虫宝宝,毒性伤害与辅助,极具特色,群体疗伤,团队不可或缺的战力。
三、九阴真经好玩么 它和寻仙哪个好玩啊啊
哎,孩子你玩这么多年网游全被网游玩了,你没任务做就心慌慌,没怪打就浑身颤抖,没地图换就大脑缺氧,最后升不了级就要心肌梗塞。这是病,得治!
一句话,进了九阴真经,你对于网游特别是武侠网游的一切认知都要清零!比如升级打怪换地图、装备宝石镶嵌、宠物辅助系统、任务引导系统等等。很多玩家因为适应不了九阴的创新玩不了多久就走了,只能说这些人适应性太差,思想太保守。实际上等你明白了它的玩法,会发现它的确是一款好游戏。
1.等级制度
首先一下解释等级制度。武侠小说读过没,都说内功精湛、内力深厚的人厉害。九阴真经比任何武侠游戏(尤其是天龙八部)更加到位的诠释了这句话。在这个游戏里,内功不是武功,可以理解为一种增益buff,你修炼得越高,增益就越多,非常符合武侠文化对于“内功”的定义。所以呢,游戏和小说一样,是按内功评价玩家实力的,门派一阶内功1层叫初学乍练,5层叫初窥门径,10层叫略有小成,往后还有2内、3内、4内,什么驾轻就熟、融会贯通、炉火纯青等等,到出神入化之前,那都是新手。
2.经验模式
你说打怪无经验,不由得让我想起来很久之前玩诛仙连夜挂机刷怪的痛苦经历,真是惨绝人寰痛不欲生咬牙切齿!九阴真经完全不用你生不如死地彻夜刷怪,怪物只是任务必需品不提供经验,几只就够,一个群攻过去走人。
首先你要明白九阴的经验模式。武功需要手动升级(就是经过你的同意才升。三种模式可选择,屌丝和高帅富都有被照顾到:内修、演武和团练,这里不说了自己百度一下)至于经脉,你开了经脉以后打怪时自动获得经验(屏幕最下面类似别的游戏的经验条就是经脉的经验条,但是经脉升级不代表人物升级)
经验哪里来?你做任务啊等等许多活动会给你历练,但是历练≠经验,不能直接用的,修为才是经验。游戏里你的历练随时间转换成修为,用修为才能升级你的武功。要经验,就去做活动,很多很多活动,九阴是让你玩的,不是让你刷怪的。这些活动后面会介绍。
3.关于任务
孩子,九阴的重点不是任务,而是江湖。你完全被传统网游拘束住了,不是所有游戏都是用主线任务贯穿起来的,不是所有游戏都是没任务就会中断的。任务本来是一种模式,一种引导工具,而不是玩家游戏的重心,很可惜很多网游都没有看到这一点,用大量看似很有趣的剧情吸引玩家,其实等你玩过多款游戏,你就会多这种没完没了的任务厌烦,因为它们都是一个模式。
所以九阴不去强制规定你每个阶段该做什么。就连地图也是,只要你有时间坐马车,你就能去,不是必须要升级打怪才能换地图。不要考虑去做任务,那个门派任务如果你已经拿到三套门派武功,那么在三内的时候才有后续,中间你有大把的时间去快意恩仇,游走江湖。
4.日常养成
那么不做任务,该做什么呢?
我看你其实什么玩法都没体验嘛,只顾打怪做任务了。给你稍微介绍一下,九阴的玩法很有特色,如果你是一个有点网游经验而又能够接受新事物的玩家,这些东西能够让你眼前一亮。因为它们是你在任何网游里连点皮毛都体验不到的,是九阴呕心沥血殚精竭虑的创新,很有九阴特色。
门派刺探:简而言之——去别的门派偷情报,过程很刺激,报酬很丰厚。很容易被巡逻玩家发现,不过如果你喜欢PK,那就没什么。奖励丰厚,每天必做。
门派巡逻:针对刺探玩家。你要去观察那些形迹可疑地跟着情报弟子的玩家,抓住之后打死抢情报。奖励丰厚。
夺书护书:就是一批武学秘笈被分配在某个门派了,想偷学武功的你就要去那个门派抢秘籍,这是夺书,武学秘笈被分配在你的门派了,你就要去保护,这是护书。奖励丰厚。
势力踢馆:不是副本。复制一下官网上的话。一个或几个侠客来到一个势力前,对着门口的传令说:久闻贵派剑法出众,今日特来领教,有劳通报掌门!然后某个大弟子回话:无名无姓之辈,掌门岂是你想见就见的?于是,大弟子出来了,但是他也不会直接和你动手,当然大侠们要从门口开始,把他的师弟师妹统统打败,最后,大弟子坐不住,亲自出来迎战。踢馆就是这样的东西,很有趣,能拿到该势力的武功秘籍。
禁地:副本,组队打。有不同的模式选择。BOSS能够召唤玩家帮忙,同时你还要灭火、救人等等,很忙很忙。别的游戏体验不到的副本玩法。注意禁地才是爆好东西的地方,而不是刷怪,
绑架玩家:听起来很邪恶的样子。暴利,无节操赚钱首选,不过小心捕快。过程看官网。新版本会加入情侣玩法,你可以与被绑架玩家成为情侣(听起来更邪恶了)。
门派战:很霸气的团战。几个门派互殴,考验团结的时刻到了!
师门大会:门派内部的选秀,也很有意思,就是层层选拔选门派职位、掌门。掌门可以发号施令、发动门派战。
生活职业养成:其实会玩的话,生活职业就能玩死你,很麻烦,不过很有成就感,九阴所有装备主要靠生活职业产出。单靠生活职业的可玩性,九阴就能压死很多网游。新版本中生活职业会和武功结合,还会开放风水师职业,不知道媒婆什么时候开。
还有很多,像奇遇、帮会战、华山论剑、江湖豪杰、江湖救急啊等等,不详细说了,有空浏览下官网或者论坛,玩法很多。
最后说一下新版本的门派势力(这东西简直闻所未闻,想必很有意思)。
就是除了八大主要门派以外,新出一些势力门派。玩家可以通过叛师、易容下山、下山游历方式加入这些新门派,学习新武学。现在爆出来的有无根们(仅限制公公加入),移花宫(仅限制未婚美女加入,重点是这个“美”字,系统会给评定美丑),桃花岛(黄药师啊好激动)、万兽山庄(据说能御兽,好奇葩)、金针沈家。
那个天气系统也很有趣的样子。
据传言还有“八大门派围攻光明顶”,不知是真是假。
以上废话提供给各种新手。